程序的墓碑

当我们不再年轻的时候,当我们不再做程序的时候,唯有这些博客,记录着我们曾经为程序而存在着,为程序而活着。

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7.《深入学习Python程序开发》

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本书以翔实的内容和详尽信息资源并举的方式系统地介绍了自由、开源、跨平台的面向对象高层编程语言和网络服务器端脚本语言--Python。从Python编程语言的发展、特征、支持源、安装步骤、语言基础、主要模块扩展、异常处理以及面向对象思想的介绍入手,讨论了扩展和嵌入Python、对象接口和分布、数据库编程以及其他高级编程主题。探讨了使用Python程序实现基础网络思想、网络开发、脚本编程以及数据分析和处理等网络编程主题。同时介绍了Python图形界面设计中的GUI选项、主要GUI开发环境和编程工具。最后重点介绍了Python的Java实现--JPython.本书内容丰富、叙述清晰、循序渐进,是国内第一本专门介绍Python的译著,由于其中包括丰富的资源Web链接,因而也可以作为信息指南使用。本书适用于各级别的计算机用户。

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8.《Python技术参考大全》

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本书详细讲述了Python语言的各个方面,是一本极具参考价值的Python编程手册。在简单介绍了Python的基本原理和组成之后,本书给出大量示例,循序渐进、深入浅出地讲述了Python的核心内容、应用开发及相关细节。本书由经验丰有的专家编写,作者由浅入深地阐述了Pyuthon语言。全书共分为六个部分和两个附录,讲述了Python语言的基本原理、标准库、快速开发应用程序的方法、web开发方法、跨平台开发方法以及其内部机制,在附录中还提供了Python的库指南和资源信息。同时,本书说明了使用Python作为快速应用程序开发工具的原因和方法,并阐述了如何阅读和编写优秀文档与信息、如何利用C扩展和嵌入Python的方法。

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9.《Python编程指南》

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编辑推荐:本书是一本全面介绍Python语言的书籍,作者首先简明扼要地介绍了Python的语句、模块、数据类型、函数和模块等基础知识,然后通过大量的示例程序,详细介绍了Python在Tkinter脚本、数据库、数学/科学函数、服务器、字符串和其他数据类型、系统操作、游戏和人工智能方面的应用。并且作者将Python的FAQ放在本书的附录中,方便读者查阅。本书适合Python初学者,对于有一定C语言。

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10.《Python核心编程》

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本书是Python开发者的完全指南——针对Python2.5全面升级
·学习专业的Python风格、最佳实践和好的编程习惯;
·加强对Python对象、内存模型和Python面向对象特性的深入理解;
·构建更有效的Web、CGI、互联网、网络和其他客户端/服务器架构应用程序及软件;
·学习如何使用Python中的Tkinter和其他工具来开发自己的GUI应用程序及软件;
·通过用C等语言编写扩展来提升Python应用程序的性能,或者通过使用多线程增强I/0相关的应用程序的能力;
·学习Python中有关数据库的API,以及如何在Python中使用各种不同的数据库系统,包括MySQL、Postgres和SQLite。

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11.《C#程序员参考手册》

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本书非常适合于已了解C#的基本知识,但需要该语言和常用类库的简明参考的读者。虽然本书的目的不是作为指财,但它对以下读者也是很适合的:已了解一种与C语法类似的语言的读者。希望通过简短的代码示例学习编程语言的读者。有一定C#编程经验,但最喜欢在编写代码时手边有一本参考书的读者。

在微软为.NETFramework推出的各种语言中,综合了VisualBasic的高效性和C/C++的强大功能的C#己成为最受青睐的语言。其现代、简单、完全面向对象和类型安全的特性使它成为下一代的分布式应用程序的主流开发语言。
本书对C#的主要功能和核心类库提供了一个快速的参考。本书讲述了各种C#概念和特性,如类型系统、运算符、局部变量、数组、类、结构、枚举、字段、方法、属性、委托、事件、属性标志、系统类、集合、反射和正则表达式等。全书章节段落结构清楚,内容简明,切中要点,反映了作者多年的编程经验。
本书适合于需要C#语言和.NETFramework类库的快速参考的程序员和希望通过代码示例学习编程的程序员阅读。

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12.《C#完全手册》

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C#在Microsoft.net初始版本中占中心位置,是Microsoft公司开发的一种最新的面向对象编程语言,它结合了C++的强大功能和VisualBasic的易用性。本书分为三部分来帮助读者学习C#语言。第一部分提供了对C#语言的全面讨论,描述了C#语言里定义的关键字、语句和特性。同时介绍了I/O、文件处理、映射和预处理程序。第二部分讨论了C#类库,它也是.NET框架类库。由于篇幅有。

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13.《C#精髓》

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本书将简明扼要地介绍C#(读如CSharp)语言和.NET框架,使读者能够尽快掌握这项最新的开发技术。C#和.NET的序幕是在2000年7月佛罗里达州奥兰多市举行的Microsoft专业开发人员大会(ProfessionalDevelopers Conference,PDC)上揭开的。此后很快,.NETSDK(Software Development Kit)就在Internet上发布了。本书是以Microsoft.NETSDK beta版为基础的。C#语言和.NET框架(Framework)将来还会继续发展。要跟上最新趋势,请经常访问“C#在线资源”一节中列出的网上资源,以及O'Reilly网站中为本书设置的网页(参见“建议与评论”)。本书读者虽然我们尽力使本书对所有要学习C#的人都有所裨益,但是本书的主要读者还是已经熟悉C++,Smalltalk,Java或Delphi(译注1)等面向对象语言的开发人员。C#可以用于编写Web应用程序和服务,以及传统的独立程序或客户/服务器程序。具备这些领域的经验当然有助于更快地掌握C#语言和.NET框架,但这不是必需的。

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14.《C#入门经典》

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《C语言入门经典(第4版)》是编程语言先驱者IvorHorton的经典之作,是C语言方面最畅销的图书品种之一。《C语言入门经典(第4版)》集综合性、实用性为一体,是学习C语言的优秀入门教材,在世界范围内广受欢迎,口碑极佳。书中除了讲解C程序设计语言,还广泛介绍了作为一名C程序设计人员应该掌握的必要知识,并提供了大量的实用性很强的编程实例。

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15.《游戏之旅-我的编程感悟》

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这是一本非常有特色的计算机编程学习书籍。其特色就在于它将作者十余年来对游戏编程的所思、所感、所悟与编程理论知识相结合,褪去了纯理论的教学理念,使读者在前人的学习过程中吸取学习经验和教训,将计算机基础知识和高级编程技术不知不觉地融入自己的头脑中。

本书忠实地记录了作者十余年来对游戏编程的所思、所感、所悟。全书按照作者本人学习和实践的过程,带着读者从基础的计算机知识到高级的编程技术,从非常专业的汇编优化到非常实际的项目管理进行了一次游戏开发的全景探索。
本书不仅适合游戏开发者阅读,也会给所有的开发者和程序爱好者带来启示。

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16.《GNUmake中文手册v3.80》

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本书的所有的例子都可以在支持V3.8版本的GNUmake的系统中正确执行。可以在以下主页看到所有的章节。其中包括了PDF文档和HTML文档的下载链接。

目前3.80版本的中文还在整理中,当前文档版本为v1.5,是在原来v1.3的基础上,根据关大网友和linuxer的反馈修正了其中一些错误的描述。后续将继续根据大家的意见反馈对此中文文档进行不断地更新。并将加入一些实际工程开发的应用实例。希望广大Linuxer爱好者一同携手,将它整理成为GNU软件开发的一本工具书。

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posted on 2011-01-27 11:04  程序的墓碑  阅读(238)  评论(0编辑  收藏  举报