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七星易
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2024年4月26日
UE4纯C++实现游戏快捷栏之将快捷栏注册到玩家状态
摘要: 我们有了UI有了物品信息,接下来我们便需要给每一个玩家绑定一个快捷栏了,我们分以下几部分来注册我们玩家的快捷栏。 1.Types.h:定于ShortcutContainer类,定义快捷栏的单个容器结构体,其内部存储玩家所引用的快捷栏的单个格子的信息数据 ·基础的,我们将在结构体中保存{单个物品ID、
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posted @ 2024-04-26 00:09 七星易
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