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2015年6月17日
iOS开发多线程篇—GCD简介
摘要: iOS开发多线程篇—GCD介绍一、简单介绍1.什么是GCD?全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器”纯C语言,提供了非常多强大的函数2.GCD的优势GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核)GCD会自动管理线...
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posted @ 2015-06-17 15:32 守望远方
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iOS-UIImage变为NSData并进行压缩
摘要: UIImage变为NSData并进行压缩//sdk中提供了方法可以直接调用UIImage*img=[UIImageimageNamed:@"some.png"];NSData*dataObj=UIImageJPEGRepresentation(img,1.0); //下面是sdk中UIImage.h...
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posted @ 2015-06-17 13:57 守望远方
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iOS开发UI之Quartz2D使用(绘制基本图形)
摘要: iOS开发UI篇—Quartz2D使用(绘制基本图形)一、简单说明图形上下文(Graphics Context):是一个CGContextRef类型的数据图形上下文的作用:保存绘图信息、绘图状态决定绘制的输出目标(绘制到什么地方去?)(输出目标可以是PDF文件、Bitmap或者显示器的窗口上)相同的...
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posted @ 2015-06-17 13:43 守望远方
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UIImagePickerController
摘要: iOS 获取图片有三种方法:1. 直接调用摄像头拍照2. 从相册中选择3. 从图库中选择UIImagePickerController 是系统提供的用来获取图片和视频的接口;用UIImagePickerController 类来获取图片视频,大体分为以下几个步骤:1. 初始化UIImagePicke...
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posted @ 2015-06-17 13:07 守望远方
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