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2012年12月9日

ios判断设备是iphone还是ipad

摘要: NSString *nibTitle = @"PadContent"; //默认是ipad if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone) { //如果当前设备是iphone 就改为iphone的nib文件 nibTitle = @"PhoneContent"; } [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:nibTitle owner:self options:nil];//加载nib 阅读全文

posted @ 2012-12-09 12:22 守望远方 阅读(2041) 评论(0) 推荐(0) 编辑
ios项目icon和default图片命名规则 (转)

摘要: ● Icon.png – 57×57 iPhone应用图标 ● Icon@2x.png – 114×114 iPhone Retina显示屏应用图标 ● Icon-72.png – 72×72 iPad应用图标 ● Icon-72@2x.png - 144×144 iPad Retina显示屏应用图标 ● Icon-Small.png – 29×29 iPhone 系统设置和搜索结果图标 ● Icon-Small@2x.png – 58×58 iPhone Retina显示屏 系统设置和搜索结果图标 ● Icon-Small-50.png – 50×50 iPad 系统设置和搜索结果图标 ● Icon-Small-50@2x.png – 100×100 iPad Retina显示屏 系统设置和搜索结果图标 阅读全文

posted @ 2012-12-09 12:18 守望远方 阅读(253) 评论(0) 推荐(0) 编辑
判断设备是否是 iphone5

摘要: #define iPhone5 ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(640, 1136), [[UIScreen mainScreen] currentMode].size) : NO) 阅读全文

posted @ 2012-12-09 12:09 守望远方 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
iphone, iphone4, ipad 图标和背景图片问题(转)

摘要: 比如iphone3 下用一张图片叫:sprite.png那么iphone4下如果想获得高清的,可再加一张2倍大小的 sprite@2x.png.(cocos2d下用sprite-hd.png)想同时在ipad下用,那么加一张适合ipad大小的图片,图片名自己取,然后在程序里用代码区别是不是ipad,再用相应的名字:#import "sys/utsname.h" /*! * get the information of the device and system * "i386" simulator * "iPod1,1" iPod T 阅读全文

posted @ 2012-12-09 12:05 守望远方 阅读(298) 评论(0) 推荐(0) 编辑