转载函数指针
函数指针指向一个函数的地址(不仅仅只有变量才有地址,程序代码会被分配一定的内存空间)
下面是一个简单的例子,给大家一个初步的印象:
#include <stdio.h>
float add(float a, float b)
{
return a + b;
}
float mult(float a, float b)
{
return a * b;
}
float sub(float a, float b)
{
return a - b;
}
float div(float a, float b)
{
return a / b;
}
float getAns(float a, float b, float (*prtF)(float, float))
{
return (*prtF)(a,b);
}
int main()
{
printf("%g\n",getAns(1,2,&add));
printf("%g\n",getAns(1,2,&sub));
return 0;
}
1. 定义一个函数指针:
int (*PRF)(int, char, float) = NULL;
这样定义了一个函数指针变量 PRF,它保存着指向这样的函数的指针:返回类型为 int,参数列表为(int, char, float);
这里注意一下,PRF 被看做一个变量
前面有谈到 typedef 可以定义一个类型名,那么我们可以定义这样的一个类型名:
typedef int (*PRF)(int, char, float);
这时候,PRF 成为一个类型名,而不是一个变量。
关于typedef,可以参考:http://www.i170.com/user/killercat/Article_64000
2. 取函数的地址:
和取变量地址一样,使用 &函数名,请看上面的例子,取add函数的地址为:&add
3. 关于调用约定:
看到这里,我们知道,对于一个函数指针变量,我们可以给它一个函数的地址,注意一下,函数指针在定义的时候使用如下格式:
返回类型 (*变量名)(参数列表);
这个函数指针变量,只能保存有着相同的返回类型和参数列表的函数指针。其实除了这两点之外,还需要注意一下调用约定。在Windows程序设计中,我们常见到的一个定义:
typedef LRESULT (CALLBACK* WNDPROC)(HWND, UNIT, WPARAM, LPARAM);
初学者一眼就看蒙了,其实这里就是定义了一个类型名(或称之为类型,这两个概念在某些书上是不区分的):WNDPROC,它可以用来定义函数指针。这里有点不一样的是 CALLBACK,在Windows中,CALLBACK被这样定义:
#define CALLBACK __stdcall
__stdcall是调用约定(有关调用约定的内容可以在http://www.i170.com/user/killercat/Article_63188的后半部分找到),注意一下:
typedef LRESULT (__stdcall* WNDPROC)(HWND, UNIT, WPARAM, LPARAM);
typedef LRESULT (__cdecl* WNDPROC)(HWND, UNIT, WPARAM, LPARAM);
那么这里的2个 WNDPROC 就表达了不同的意思了,也就是说,某个函数指针变量保存的函数指针,不但要求有着相同的返回类型和参数列表,还需要相同的调用约定。
在默认情况下(不写调用约定)采用 __cdecl 的调用约定(C/C++均以__cdecl为默认调用约定)。
4. 函数指针变量是可以比较的(同于一般的指针变量)
5. 函数指针变量的另一种使用方式:
除了前面说的赋值,比较之外,函数指针还可以这样用:
#include <stdio.h>
float add(float a, float b){
return a + b;
}
int main(){
float (*t)(float, float) = &add;
printf("%g\n",(*t)(1,2));
return 0;
}
注意到 (*t)(1,2); 等价于 add(1,2);
也就是一个函数指针变量可以看作是一个函数名,这里注意一下,使用的是 (*t) 来表示函数名,当然也可以使用 t,也就是 t(1,2)
对于使用(*t),可以理解成为,取出指针t指向的具体的值,即函数。
这种用法,通常使用在把函数指针作为参数传递的时候:
void PassPtr(int (*pt2Func)(float, char, char))
{
int result = (*pt2Func)(12, 'a', 'b');
}
6. 函数指针可以被函数返回(同于普通变量)
7. 用数组来保存函数指针:
int (*fp[10])(float, char, char) = {NULL};
或者
typedef int (*FP)(float, char, char);
FP fp[10] = {NULL};