摘要:
最近在联系JavaScript 二维绘图,经常会用到旋转,前几篇博文也提到过这类问题。 但是我忘记了JavaScript二维绘图中有关旋转最核心的两个方法:save()和restore() 在w3c上对于save()方法的解释是: save( ) 方法把当前状态的一份拷贝压入到一个保存图像状态的栈中 阅读全文
摘要:
接上回:如何用javascript中的canvas让图片自己旋转 既然能够制定角度让图片旋转,那么现在要做的是自动获得旋转的角度, 让图片能够随着鼠标的方向旋转,让人物能够面朝鼠标的方向; 源代码: 思路: (图1) 如图1所示, 我需要知道∠A的角度 其实只需要用三角函数就可以求得 其中比较困难点 阅读全文
摘要:
最近在写一个游戏,想让一个人物随着鼠标在原地旋转 在网上找了找,大都是用css写的,但是我为了长远的利益着想选择使用javascript代码中的canvas来解决绘图问题 其中重要的两个方法: context.translate(x,y) 用于重新设定画布的原点 参数是设定的原点坐标 context 阅读全文
摘要:
其实这个bug非常简单,实际上是由于路径配置问题,也是由于我照抄代码造成的(好孩子不要学!) 情况是这样的:java文件没有问题但是启动项目的时候出现了bug: 然后当我把GetData.java和JDBCUtil.java文件放入default package中时: 连接上服务器了。。。。 恩,俺 阅读全文