Silverlight:RenderTransform
RenderTransform
得到或设置影响对象位置的变换信息.
XAML值
Transform: 派生于Transform对象的对象之一,还有RotateTransform, ScaleTransform, SkewTransform, TranslateTransform, MatrixTransform, TransformGroup.这儿还要使用 TransformGroup,你要应用多变换你就需要在TransformGroup下定义上面那些子元素.关于XAML值可以看TransformGroup部分.
返回值
类型为 Transform
得到对象变换时的详细描述.
属性能read/write.默认值为Null.
Transform 对像既能是一个单独的变换类型(如RotateTransform)也可以是一个TransformGroup.这个TransformGroup不是实质上带来变换的元素,但它却是一个允许你为RenderTransform指定更多的变换元素,或通过脚本使用TransformGroup.Children 元素来指定.
本地值为0,0是为一贯对象能使用Canvas对象的Canvas.Left和Canvas.Top属性的值达到偏移,但一是在变换内;对象同时保留本地值0,0,同时还支持变换.更详细可以看Object Layout in Silverlight.
得到或设置影响对象位置的变换信息.
XAML | |
---|---|
Scripting |
value = object.RenderTransform
object.RenderTransform = value |
XAML值
Transform: 派生于Transform对象的对象之一,还有RotateTransform, ScaleTransform, SkewTransform, TranslateTransform, MatrixTransform, TransformGroup.这儿还要使用 TransformGroup,你要应用多变换你就需要在TransformGroup下定义上面那些子元素.关于XAML值可以看TransformGroup部分.
返回值
类型为 Transform
得到对象变换时的详细描述.
属性能read/write.默认值为Null.
Transform 对像既能是一个单独的变换类型(如RotateTransform)也可以是一个TransformGroup.这个TransformGroup不是实质上带来变换的元素,但它却是一个允许你为RenderTransform指定更多的变换元素,或通过脚本使用TransformGroup.Children 元素来指定.
本地值为0,0是为一贯对象能使用Canvas对象的Canvas.Left和Canvas.Top属性的值达到偏移,但一是在变换内;对象同时保留本地值0,0,同时还支持变换.更详细可以看Object Layout in Silverlight.