09 2019 档案
摘要:大神的帖子,留着自己备忘:http://www.it1352.com/455626.html 结论:你看到的value是整数、浮点(初始化为零)的行为是由标准定义的,你可以依赖它。 网上还有好多帖子说:全局变量和static都是在静态存储区,默认会赋值为零的,但是局部变量就不一定了,依赖于编译器,所
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摘要:把大神的帖子中一部分摘抄出来,结合自己写的位运算代码和循环代码(数组遍历)进行性能测试分析并给出结果。 摘自: https://www.gameres.com/827195.html 本文适用于所有脏标记遍历功能,提升性能几倍,本文以游戏中玩家的属性同步作为例子进行介绍。 先说性能分析结果:一般玩家
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