2017年9月23日

(转)Unity 3D中的无限大地形的生成和调度

摘要: 随着硬件性能的不断提高,游戏的地形变得越来越大也更加细节化了(增加了更有特点的地形,大片的草地,还添加了树木,水等物体。在过去几年时间里,地形已经逐渐增加到长达数百平方英里,特别是在RPG游戏中。 在本教程中,我将向您展示如何生成需要超级长的时间才能浏览完的3D地形。我们将使用Unity3D引擎和C#语言编写代码。需要一些基本的编程知识——尽管完整的源代码可以免费下载(见下文),但在本文中,我只会... 阅读全文

posted @ 2017-09-23 18:01 虎鲨 阅读(1924) 评论(0) 推荐(1) 编辑

导航