go context 上下文简单介绍和使用
//context.WithDeadline() // 指定一个终止时间 time
//context.WithTimeout() // 自定义超时时间 time
//context.WithValue() // 自定义一个键值对 取值 map[key]value
//ctx,cancel:=context.WithCancel(context.Background()) // 获取一个终止函数
// 设置一个50毫秒的超时
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Millisecond*50)
key := TraceCode("TRACE_CODE")
traceCode, ok := ctx.Value(key).(string) // 在子goroutine中获取trace code
if !ok {
fmt.Println("invalid trace code")
}
// 设置一个50毫秒的超时
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Millisecond*50)
// 在系统的入口中设置trace code传递给后续启动的goroutine实现日志数据聚合
ctx = context.WithValue(ctx, TraceCode("TRACE_CODE"), "12512312234")
d := time.Now().Add(50 * time.Millisecond)
ctx, cancel := context.WithDeadline(context.Background(), d)
// 尽管ctx会过期,但在任何情况下调用它的cancel函数都是很好的实践。
// 如果不这样做,可能会使上下文及其父类存活的时间超过必要的时间。
defer cancel()
select {
case <-time.After(1 * time.Second):
fmt.Println("overslept")
case <-ctx.Done():
fmt.Println(ctx.Err())
}
context.Context是一个接口,该接口定义了四个需要实现的方法。具体签名如下:
type Context interface {
Deadline() (deadline time.Time, ok bool)
Done() <-chan struct{}
Err() error
Value(key interface{}) interface{}
}
其中:
Deadline方法需要返回当前Context被取消的时间,也就是完成工作的截止时间(deadline);
Done方法需要返回一个Channel,这个Channel会在当前工作完成或者上下文被取消之后关闭,多次调用Done方法会返回同一个Channel;
Err方法会返回当前Context结束的原因,它只会在Done返回的Channel被关闭时才会返回非空的值;
如果当前Context被取消就会返回Canceled错误;
如果当前Context超时就会返回DeadlineExceeded错误;
Value方法会从Context中返回键对应的值,对于同一个上下文来说,多次调用Value 并传入相同的Key会返回相同的结果,该方法仅用于传递跨API和进程间跟请求域的数据;
Background()和TODO()
Go内置两个函数:Background()和TODO(),这两个函数分别返回一个实现了Context接口的background和todo。我们代码中最开始都是以这两个内置的上下文对象作为最顶层的partent context,衍生出更多的子上下文对象。
Background()主要用于main函数、初始化以及测试代码中,作为Context这个树结构的最顶层的Context,也就是根Context。
TODO(),它目前还不知道具体的使用场景,如果我们不知道该使用什么Context的时候,可以使用这个。
background和todo本质上都是emptyCtx结构体类型,是一个不可取消,没有设置截止时间,没有携带任何值的Context。
官方案例
var (
ctx context.Context
cancel context.CancelFunc
)
func handleSearch(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
// ctx 上下文管理 简单案例演示
timeout, err := time.ParseDuration(req.FormValue("timeout"))
if err == nil {
// 初始化 上下文并获取对象
ctx, cancel = context.WithTimeout(context.Background(), timeout)
} else {
ctx, cancel = context.WithCancel(context.Background())
}
// 延时关闭
defer cancel()
}
demo代码演示二:
var wg sync.WaitGroup
func handleSearch(ctx context.Context) {
for {
time.Sleep(time.Second)
fmt.Println("working……")
select {
case <-ctx.Done():
return
default:
}
}
}
func main() {
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
wg.Add(1) //添加
// 如何实现go 子程序优雅的退出
go handleSearch(ctx)
// 案例监听5秒
time.Sleep(time.Second * 5)
// 连续5秒都没完成则自动退出
cancel() // 退出
wg.Wait() // 等待结束
fmt.Println("over")
}
推荐以参数的方式显示传递Context
以Context作为参数的函数方法,应该把Context作为第一个参数。
给一个函数方法传递Context的时候,不要传递nil,如果不知道传递什么,就使用context.TODO()
Context的Value相关方法应该传递请求域的必要数据,不应该用于传递可选参数
Context是线程安全的,可以放心的在多个goroutine中传递