apple cocoa内存管理笔记
下面的这种方式是不对的
Instance you don’t own is sent release
- (void)reset {
NSNumber *zero = [NSNumber numberWithInteger:0];创建的是一个autorelease的对象
[self setCount:zero];
[zero release];//这里释放是危险的
}
When you add an object to a collection such as an array, dictionary, or set, the collection takes ownership of
it.在集合中增加object,那么这个object的所有者就变成了集合了
// ...
for (i = 0; i < 10; i++) {
NSNumber *convenienceNumber = [NSNumber numberWithInteger:i];
[array addObject:convenienceNumber];
}
//这种情况不需要release
NSMutableArray *array;
NSUInteger i;
// ...
for (i = 0; i < 10; i++) {
NSNumber *allocedNumber = [[NSNumber alloc] initWithInteger: i];
[array addObject:allocedNumber];
[allocedNumber release];
}
//这种情况需要,此处只是将retain的计数减1而已
安全返回对象
下面两种方式是正确的
- (NSString *)fullName { NSString *string = [NSString stringWithFormat:@"%@ %@", firstName, lastName]; return string; } - (NSString *)fullName { NSString *string = [[[NSString alloc] initWithFormat:@"%@ %@", firstName, lastName] autorelease]; return string; }
相反,下面的方式是错误的
同样,下面的方式也是错的- (NSString *)fullName { NSString *string = [[[NSString alloc] initWithFormat:@"%@ %@", firstName, lastName] release]; return string; }
- (NSString *)fullName { NSString *string = [[NSString alloc] initWithFormat:@"%@ %@", firstName, lastName]; return string; }
对象拷贝机制
有两种实现拷贝协议的copyWithZone:方法的方式:
- 使用alloc and init..
- 使用 NSCopyObject.
@interface Product : NSObject <NSCopying>
{
NSString *productName;
float price;
id delegate;
}
@end
拷贝后的内存位置图如下:
- 假设从supercalass继承了NSCopying,但是父类没有实现NSCopying,那么你要实现的话必须拷贝super的实例,同样包括自己声明的变量。一般情况下安全的方式是使用如alloc,
init..., and set methods
- 另外一方面,如果super类已经实现了NSCopying,并且在你的类中你声明了一些实例变量,那么你必须实现copyWithZone:
- 如果类没有继承NSCopying的行为,那么实现copyWithZone: using alloc,init..., and set methods.下面是一个例子
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone
{
Product *copy = [[[self class] allocWithZone: zone]
initWithProductName:[self productName]
price:[self price]];
[copy setDelegate:[self delegate]];
return copy;
}
有些继承了NSCopying behavior的类,但是他们的super类的实现可能使用了 NSCopyObject function. NSCopyObject creates an exact shallow copy of an object
by copying instance variable values but not the data they point to. 举个例子, NSCell类采用如下的方式实现copyWithZone
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone
{
NSCell *cellCopy = NSCopyObject(self, 0, zone);
/* Assume that other initialization takes place here. */
cellCopy->image = nil;
[cellCopy setImage:[self image]];
return cellCopy;
}
在上面的实现采用的是浅拷贝
对可变长度的对象的拷贝实现 ,要继承NSMutableCopying
Core Foundation Objects in Cocoa中的内存管理
Core Foundation's memory allocation policy is that you need to release values returned by functions with “Copy” or “Create” in their name; you should not release values returned by functions that do not have “Copy” or “Create” in their name.
举几个例子
NSString *str = [[NSString alloc] initWithCharacters: ...]; ... [str release];
is equivalent to
CFStringRef str = CFStringCreateWithCharacters(...); ...
CFRelease(str);
and
NSString *str = (NSString *)CFStringCreateWithCharacters(...); ...
[str release];
and
NSString *str = (NSString *)CFStringCreateWithCharacters(...);
... [str autorelease];
Memory Management of Nib Objects
The File’s Owner of a nib file缺省要去释放NIB资源及顶层的对象
NIB文件的全局拥有者是全局应用对象NSApp,但是当Cocoa应用终止时,nib中的顶层对象也没有自动获得dealloc消息,因为NSApp已经被析构了。换句话说,即使nib主文件中,你也不得不管理顶层对象的内存
实际上也不用担心,mac已经有两个特征可以帮助你了
- NSWindow对象有一个isReleasedWhenClosed属性,设置为YES则关闭窗口对象时自动关闭相关对象
- nib文件的拥有者是一个NSWindowController对象,那么他会调用NSDocument来管理一个NSWindowController的实例,会自动释放他管理的窗口的
所以现实情况就是虽然你要负责释放一个nib文件中的top-level对象,但是只要你的nib文件的owner是一个NSWindowController的实例,那么它会帮你释放的。如果你的一个对象加载了nib自身并且文件的拥有者并不是NSWindowController,那么你可以为nib中的对象定义outlets,这样你就可以在恰当的时候释放他们。如果你不想为每个对象都声明outlet,你也可以这样:
NSNib类的instantiateNibWithOwner:topLevelObjects: 方法来获得nib文件中的所有顶层对象
内存管理总之可以归结为:
(1)你通过带alloc,new,copy的函数创建的对象,你拥有他
(2)通过retain你可以获得拥有权
(3)任何一个对象都可能有很多个owner
(4)你拥有的对象你必须通过发送release或者是autorelease释放他们
(5)你不能释放不是你拥有的对象
(6)对set类型的赋值函数,你可以retain传入的对象,你也可以copy一份,看你自己的要求咯
(7)在函数(void)dealloc中一定要释放你声明的instance变量呀
(8)指针变量使用完了一定要设为nil
(9)你要确定一个对象不被释放掉,你最好提前retain一下
(10)在任何时候都不要直接调用dealloc