apple cocoa内存管理笔记

下面的这种方式是不对的

 

Instance you don’t own is sent release
- (void)reset {
NSNumber
*zero = [NSNumber numberWithInteger:0];创建的是一个autorelease的对象
[self setCount:zero];
[zero release];
//这里释放是危险的
}

 

When you add an object to a collection such as an array, dictionary, or set, the collection takes ownership of

it.在集合中增加object,那么这个object的所有者就变成了集合了

 

 

代码
// ...
for (i = 0; i < 10; i++) {
NSNumber
*convenienceNumber = [NSNumber numberWithInteger:i];
[array addObject:convenienceNumber];
}
//这种情况不需要release

NSMutableArray
*array;
NSUInteger i;
// ...
for (i = 0; i < 10; i++) {
NSNumber
*allocedNumber = [[NSNumber alloc] initWithInteger: i];
[array addObject:allocedNumber];
[allocedNumber release];
}
//这种情况需要,此处只是将retain的计数减1而已

 

 

安全返回对象

下面两种方式是正确的

- (NSString *)fullName {
NSString *string = [NSString stringWithFormat:@"%@ %@", firstName, lastName];
return string;
}

- (NSString *)fullName {
NSString *string = [[[NSString alloc] initWithFormat:@"%@ %@", firstName,
lastName] autorelease];
return string;
}
相反,下面的方式是错误的
- (NSString *)fullName {
NSString *string = [[[NSString alloc] initWithFormat:@"%@ %@", firstName,
lastName] release];
return string;
}
同样,下面的方式也是错的
- (NSString *)fullName {
NSString *string = [[NSString alloc] initWithFormat:@"%@ %@", firstName,
lastName];
return string;
}


对象拷贝机制

有两种实现拷贝协议的copyWithZone:方法的方式:

  • 使用alloc and init..
  • 使用 NSCopyObject
看下面对象的定义

@interface Product : NSObject <NSCopying>

{

NSString *productName;

float price;

id delegate;

}

@end

 

拷贝后的内存位置图如下:

 



  • 假设从supercalass继承了NSCopying,但是父类没有实现NSCopying,那么你要实现的话必须拷贝super的实例,同样包括自己声明的变量。一般情况下安全的方式是使用alloc,

init..., and set methods

  • 另外一方面,如果super类已经实现了NSCopying,并且在你的类中你声明了一些实例变量,那么你必须实现copyWithZone:
  • 如果类没有继承NSCopying的行为,那么实现copyWithZone: using alloc,init..., and set methods.下面是一个例子

- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone

{

Product *copy = [[[self class] allocWithZone: zone]

initWithProductName:[self productName]

price:[self price]];

[copy setDelegate:[self delegate]];

return copy;

}

 

 

有些继承了NSCopying behavior的类,但是他们的super类的实现可能使用了 NSCopyObject function. NSCopyObject creates an exact shallow copy of an object

by copying instance variable values but not the data they point to. 举个例子, NSCell类采用如下的方式实现copyWithZone

 

- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone

{

NSCell *cellCopy = NSCopyObject(self, 0, zone);

/* Assume that other initialization takes place here. */

cellCopy->image = nil;

[cellCopy setImage:[self image]];

return cellCopy;

}

在上面的实现采用的是浅拷贝


对可变长度的对象的拷贝实现 ,要继承NSMutableCopying


Core Foundation Objects in Cocoa中的内存管理


Core Foundation's memory allocation policy is that you need to release values returned by functions with “Copy” or “Create” in their name; you should not release values returned by functions that do not have “Copy” or “Create” in their name.


举几个例子

NSString *str = [[NSString alloc] initWithCharacters: ...]; ... [str release];

is equivalent to

CFStringRef str = CFStringCreateWithCharacters(...); ...

CFRelease(str);

and

NSString *str = (NSString *)CFStringCreateWithCharacters(...); ...

[str release];

and

NSString *str = (NSString *)CFStringCreateWithCharacters(...);

... [str autorelease];



Memory Management of Nib Objects


The File’s Owner of a nib file缺省要去释放NIB资源及顶层的对象

NIB文件的全局拥有者是全局应用对象NSApp,但是当Cocoa应用终止时,nib中的顶层对象也没有自动获得dealloc消息,因为NSApp已经被析构了。换句话说,即使nib主文件中,你也不得不管理顶层对象的内存

实际上也不用担心,mac已经有两个特征可以帮助你了

  1. NSWindow对象有一个isReleasedWhenClosed属性,设置为YES则关闭窗口对象时自动关闭相关对象
  2. nib文件的拥有者是一个NSWindowController对象,那么他会调用NSDocument来管理一个NSWindowController的实例,会自动释放他管理的窗口的

所以现实情况就是虽然你要负责释放一个nib文件中的top-level对象,但是只要你的nib文件的owner是一个NSWindowController的实例,那么它会帮你释放的。如果你的一个对象加载了nib自身并且文件的拥有者并不是NSWindowController,那么你可以为nib中的对象定义outlets,这样你就可以在恰当的时候释放他们。如果你不想为每个对象都声明outlet,你也可以这样:

NSNib类的instantiateNibWithOwner:topLevelObjects: 方法来获得nib文件中的所有顶层对象



内存管理总之可以归结为:

(1)你通过带alloc,new,copy的函数创建的对象,你拥有他

(2)通过retain你可以获得拥有权

(3)任何一个对象都可能有很多个owner

(4)你拥有的对象你必须通过发送release或者是autorelease释放他们

(5)你不能释放不是你拥有的对象

(6)对set类型的赋值函数,你可以retain传入的对象,你也可以copy一份,看你自己的要求咯

(7)在函数(void)dealloc中一定要释放你声明的instance变量呀

(8)指针变量使用完了一定要设为nil

(9)你要确定一个对象不被释放掉,你最好提前retain一下

(10)在任何时候都不要直接调用dealloc


 

 

 



posted @ 2010-12-07 22:52  编程是一个好职业  阅读(647)  评论(0编辑  收藏  举报