2017年10月11日
posted @ 2017-10-11 08:39
moyer
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2016年6月17日
摘要:
因时间有限,这次不能长篇大论的写了,不过一起交流讨论下核心的思想就好了 需求往往是存在的,但是他很抽象,要做出好的互联网产品,我们所做的就是要不断的将需求“数字化”,具体化,才能明确我们的产品方向,才能进一步推进细化我们的产品; 从一次面试说起吧,我问了一个面试人员常见的OC问题,当我们向nil发消
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posted @ 2016-06-17 14:21
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2016年6月16日
摘要:
转载:http://blog.csdn.net/kenkao/article/details/50678269
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posted @ 2016-06-16 16:53
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摘要:
一个app的初始阶段,必然是先满足各种业务需求。然后,经过多次版本迭代之后,先前的由于急于满足需求而导致的杂乱代码则会充斥整个项目。而此时,项目有了一定的规模,有了一定数量的开发人员,那么为了达到快速迭代版本的需求,则是需要有一个强大的架构来支撑。 在开始谈app架构之前,曾经我一度认为,一个好的a
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posted @ 2016-06-16 15:09
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摘要:
作为一名写了⑦年代码的程序员,目前我最擅长的领域是IOS的客户端开发,在移动领域的开发时间2年。 ⑦年前,我刚入行的时候,曾经认为自己将会永远做一个LINUX 服务端C++程序员,于是花了大量时间在C++上。现在C++也是我工作所用的主力语言之一,工作之外也会偶尔写点什么娱乐一下。 写了一些年程序后
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posted @ 2016-06-16 15:00
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2016年6月15日
摘要:
TCP/IP三次握手和HTTP过程 1、TCP连接 手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接。TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上。 建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”: 第一次握手:客户端发
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posted @ 2016-06-15 21:53
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摘要:
websocket 简介 (2013-04-09 15:39:28) 转载▼ websocket 简介 转载▼ 分类: websocket 一 WebSocket是html5新增加的一种通信协议,目前流行的浏览器都支持这个协议,例如Chrome,Safrie,Firefox,Opera,IE等等,对
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posted @ 2016-06-15 21:42
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摘要:
NSURLCache 为您的应用的 URL 请求提供了内存中以及磁盘上的综合缓存机制。 作为基础类库 URL 加载系统 的一部分,任何通过 NSURLConnection 加载的请求都将被 NSURLCache 处理。 网络缓存减少了需要向服务器发送请求的次数,同时也提升了离线或在低速网络中使用应用
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posted @ 2016-06-15 00:07
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2016年6月6日
摘要:
iOS获取通知需要注意以下三个地方iOS 设备收到一条推送(APNs),用户点击推送通知打开应用时,应用程序根据状态不同进行处理需在 AppDelegate 中的以下两个方法中添加代码以获取apn内容 如果 App 状态为未运行,此函数将被调用,如果launchOptions包含UIApplicat
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posted @ 2016-06-06 15:28
moyer
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