11 2016 档案

移动端适配基础总结
摘要:说到移动端适配,首先我们需要先搞清楚一些基础知识,所以本文路线是先了解像素,dpr,视口等基础知识,然后再整理出移动端适配方案。 基础知识 像素 像素其实分为两种,分别是物理像素和CSS像素 1. 物理像素(设备像素) 物理像素,顾名思义,显示屏是由一个个物理像素点组成的,通过控制每个像素点的颜色, 阅读全文

posted @ 2016-11-23 18:02 wudipmd 阅读(2660) 评论(2) 推荐(1) 编辑

js的单线程和异步
摘要:前言 说到js的单线程(single threaded)和异步(asynchronous),很多同学不禁会想,这不是自相矛盾么?其实,单线程和异步确实不能同时成为一个语言的特性。js选择了成为单线程的语言,所以它本身不可能是异步的,但js的宿主环境(比如浏览器,Node)是多线程的,宿主环境通过某种 阅读全文

posted @ 2016-11-14 14:11 wudipmd 阅读(30667) 评论(16) 推荐(30) 编辑

图片预加载的几个注意点
摘要:1. 应用场景 在制作图片墙,相册这样的单页图片资源比较大的页面时,为了能让用户有流畅的使用体验,需要提前将图片缓存到本地,这就是图片预加载的用途。 2. 原理 提前将图片缓存到本地后,如果图片路径不变,页面在使用图片时,浏览器就可以直接使用缓存了。 具体方法如下: js有一个Image对象,页面中 阅读全文

posted @ 2016-11-08 20:58 wudipmd 阅读(1508) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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