摘要: 观察者模式 当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知依赖它的对象。观察者模式属于行为型模式。 介绍 意图:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 主要解决: 阅读全文
posted @ 2021-04-14 17:32 JAVA劝退师-H 阅读(33) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 解释器模式 解释器模式(Interpreter Pattern)提供了评估语言的语法或表达式的方式,它属于行为型模式。这种模式实现了一个表达式接口,该接口解释一个特定的上下文。这种模式被用在 SQL 解析、符号处理引擎等。 介绍 意图:给定一个语言,定义它的文法表示,并定义一个解释器,这个解释器使用 阅读全文
posted @ 2021-04-14 16:03 JAVA劝退师-H 阅读(49) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。策略对象改变 context 对象的执行算法。 主要解决:在有多种算法相似的情 阅读全文
posted @ 2021-04-14 15:54 JAVA劝退师-H 阅读(60) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 迭代器模式(Iterator Pattern)是 Java 和 .Net 编程环境中非常常用的设计模式。这种模式用于顺序访问集合对象的元素,不需要知道集合对象的底层表示。 迭代器模式属于行为型模式。 主要解决:不同的方式来遍历整个整合对象。JAVA应用: java.util.Iterator org 阅读全文
posted @ 2021-04-14 15:45 JAVA劝退师-H 阅读(44) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在模板模式(Template Pattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。这种类型的设计模式属于行为型模式。 主要解决:一些方法通用,却在每一个子类都重新写了这一方法。JAVA应用: java.util.Abst 阅读全文
posted @ 2021-04-14 15:32 JAVA劝退师-H 阅读(52) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。 在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。 如何解决:增加中间层。静态代理 public class OrderServiceStaticProxy { private 阅读全文
posted @ 2021-04-14 15:19 JAVA劝退师-H 阅读(39) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 桥接模式 桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。 这种模式涉及到一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类。这两种类型的类可被结构化改变而互不影响。 主要解决:在有多 阅读全文
posted @ 2021-04-14 13:20 JAVA劝退师-H 阅读(51) 评论(0) 推荐(0) 编辑