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2009年4月17日
为啥要用接口
摘要: 用接口编程的终极目标就是对类中的函数进行分门别类,一个类可能有几十几百个方法,单纯用类来管理这些方法显得很无力。 例如一个地图类可能有显示地图、管理地图、打印地图等等这样一些类别的方法,于是可以定义"I显示地图","I管理地图","I打印地图"这样一些接口对方法进行管理。
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posted @ 2009-04-17 10:32 woo.NET
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2008年12月4日
arcgis server 学习(四) arcgis server中的几种点对象
摘要: arcgis server 中有好几种Point对象 : ESRI.ArcGis.ADF.Web.Geometry.Point; ESRI.ArcGis.ADF.ArcGISServer.Point; ESRI.ArcGis.ADF.ArcGISServer.PointN; ESRI.ArcGis.ADF.ArcGISServer.PointB; 另外还要加上dotNET自带的System...
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posted @ 2008-12-04 11:38 woo.NET
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2008年12月1日
arcgis server学习(三) 自定义toolbar
摘要: 自定义toolbar首先要让toolbar知道怎么处理用户的操作,用户的操作分为两个方面,一是客户端操作,一是服务端操作,这些都是在toolbar的属性中设置。在toolbar的toolbarItems属性里设置要自定义的item的属性,主要设置Client_side Action 和Server_side Action这两组属性,也就是客户端和服务端的属性。客户端属性可以控制用户的操作是...
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posted @ 2008-12-01 20:35 woo.NET
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2008年11月14日
arcgis server 学习(二)添加动态渲染层
摘要: 添加动态渲染层分为三步 1.定义一个MapResource类型变量,用来往里面添加动态层 2. 定义一个GraphicLayer,并将存储有需要渲染的地图要素的数据表类型为DataTable的变量转化为GraphicLayer类型,并指定颜色样式 3.将转化后的GraphicLayer添加到步骤1中定义的数据源中,刷新地图。 Code highlighting produced b...
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posted @ 2008-11-14 00:31 woo.NET
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2008年11月12日
arcgis server 学习(一) 地图要素查询
摘要: 进行地图要素查询分三步 1.获得Functionalities,从Funtionalities中获取需要的数据源 2.判断得到的数据源是否支持IQueryFunctionality接口,在支持的情况下定义一个IQueryFunctionality接口 3.利用得到的接口在自己定义的SpatialFilter条件下通过Query方法得到查询结果,结果为DataTable类型 Code ...
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posted @ 2008-11-12 22:51 woo.NET
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