在Android上使用gcc编译C/C++源程序
本文和gcc编译器在我的百度网盘中有下载:http://yun.baidu.com/share/link?shareid=3369826431&uk=3138089586
本文中的脚本难免有错,请以实际文件夹名为主。
前几天在网上看到了一篇关于Android上利用终端来使用gcc编译C/C++源程序的文章,我感到无比兴奋,所以立刻将我自己的安装过程记下来。那个后记也很有用的。
gcc编译源代码需要创建临时文件,而gcc又只能安装在手机内存中使用(因为需要755权限),因此必须使用root来调用它。
1、下载gcc plugin for C4Droid,解压其中的gcc文件夹出来,里面有基本的编译工具。如果要使用Qt,则将qt文件夹中的gcc和上述gcc文件夹合并即可。
2、将gcc文件夹复制到/system或/data文件夹中,但不能是/dev或/cache中。如果为了美观,也可以将gcc文件夹的权限改为755。假设安装到了/system中。
3、在gcc根目录下创建一个用于修改文件权限的脚本chgmod.sh,内容:
echo 1.. chmod 755 ./bin/* chmod 755 ./arm-linux-androideabi/bin/* chmod 755 ./libexec/gcc/arm-linux-androideabi/4.7.1/* echo 2..
4、再创建一个用于设置gcc环境变量的脚本setgcc.sh,内容:
echo 1.. export GCCHOME=/system/gcc export GCCPATH=$GCCHOME/bin:$GCCHOME/arm-linux-androideabi/bin:$GCCHOME/libexec export PATH=$PATH:$GCCHOME:$GCCPATH echo 2.. su echo 3..
5、修改以上文件属性为755。
6、尝试先写一个源程序test.c,内容:
#include <stdio.h>
int main(void) { printf("Hello world!\n"); return 0;
}
7、安装Android上的终端程序,我用的是BTEP。
8、在终端中输入命令(顺序不可变),获取root权限:
su
切换目录:
cd /system/gcc
执行脚本,修改权限(只需运行一次,以后可跳过):
./chgmod.sh
设置gcc环境变量:
./setgcc.sh
这个脚本执行后将会再次进入su,为的是使export设置的变量继续生效。退出后会有提示。
如果终端没有报错,则继续,否则检查脚本内容里的目录是否正确。
9、输入:
gcc -Wall -o test test.c
如果终端报错,回到本文开头重新看过,看看是本文错了还是自己写错脚本了;
如果gcc报错,不关我的事,戴上眼镜看看源程序是不是错了。
待gcc输出一大包字符后,完成编译。
10、输入:
./test
输出“Hello world!”,噢耶!完成!
以后要使用gcc就从步骤8开始了!
后记:
写了一大包,不就是写如何设置环境变量和保持变量效果的问题嘛!有一个更好的方法,就是直接修改手机根目录下的init.rc文件:
1、用RE的编辑器编辑init.rc,在此之前最好备份。
2、找到有一大堆export的那部分,在那部分的最后添加:
export GCCHOME=/system/gcc
export GCCPATH=$GCCHOME/bin:$GCCHOME/arm-linux-androideabi/bin:$GCCHOME/libexec export PATH=$PATH:$GCCHOME:$GCCPATH
3、保存退出,如果出现了什么乱子就直接将备份的文件还原为init.rc。
方法还没试过(懒:P),但理论上可以,因为sh和su下用export输出的环境变量是一样的。试试吧!但是手机重启之后要检查一下init.rc是否被还原了……
第一次发文章,不会排版,凑合着看吧……