HashMap resize代码详解(二)
关于其中的resize方法如下: final Node<K,V>[] resize() { Node<K,V>[] oldTab = table; int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; int oldThr = threshold; int newCap, newThr = 0; if (oldCap > 0) { //原数组长度大于等于最大容量,则将阈值调成int类型最大值 if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { threshold = Integer.MAX_VALUE; return oldTab; } else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) newThr = oldThr << 1; // double threshold } //貌似认为此种情况不太会出现 else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold newCap = oldThr; else { // zero initial threshold signifies using defaults newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); } if (newThr == 0) { float ft = (float)newCap * loadFactor; newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE); } threshold = newThr; @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"}) Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap]; table = newTab; if (oldTab != null) { for (int j = 0; j < oldCap; ++j) { Node<K,V> e; if ((e = oldTab[j]) != null) { oldTab[j] = null; if (e.next == null) newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; else if (e instanceof TreeNode) ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap); else { // preserve order //loHead用户存储低位(位置不变)key的链头,loTail用于指向链位位置。 Node<K,V> loHead = null, loTail = null; //hiHead用户存储即将存储在高位的key的链头,hiTail用于指向链尾位置。 Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null; Node<K,V> next; do { next = e.next; //与原数组长度相与后,得到的结果为0的,意味着在新数组中的位置是不变的,因此,将其组成一个链条 if ((e.hash & oldCap) == 0) { if (loTail == null) loHead = e; else loTail.next = e; loTail = e; } else {//对于非0的key,其在新数组中的位置是需要更新的,需要存储在新增的数组中的一个新的位置,将其形成一个链条。 if (hiTail == null) hiHead = e; else hiTail.next = e; hiTail = e; } } while ((e = next) != null); if (loTail != null) { loTail.next = null; newTab[j] = loHead; } if (hiTail != null) { hiTail.next = null; newTab[j + oldCap] = hiHead;//将位置加上原数组长度,即为新的位置信息。 } } } } } return newTab; }
根据上边代码的分析,发现其在多并发的情况下,似乎并不会发生之前版本中形成死锁的情况,其可以保持数据位置的不变性。