摘要: C++11引入了thread类,大大降低了多线程使用的复杂度,原先使用多线程只能用系统的API,无法解决跨平台问题,一套代码平台移植,对应多线程代码也必须要修改。现在在C++11中只需使用语言层面的thread可以解决这个问题。 阅读全文
posted @ 2018-12-20 14:57 蜗牛201 阅读(7447) 评论(0) 推荐(1) 编辑