【底层原理】高级开发必须懂的"字节对齐"
认识字节对齐之前,假定int(4Byte),char(1Byte),short(2Byte)
认识字节对齐
先看段代码:
struct Data1 { char a; int b; short c; }; struct Data2 { int a; char b; short c; }; int main() { cout << sizeof(Data1) << endl; cout << sizeof(Data2) << endl; getchar(); return 1; } 输出结果: 12 8
sizeof(Data1)和sizeof(Data2)分别表示Data1和Data2内存占用字节数,输出结果不一样是因为编译时对Data1和Data2做了不同的字节对齐。Data1的对齐为4Byte,Data2的对齐是2Byte。
假定存储起始地址为0x00,存储模型如下:
结构体或类中的每个成员都是内存对齐的。
编码时可以使用#pragma pack(x)来指定字节对齐大小,x必须为2的n次方,否则设定的字节对齐大小不生效。如上段代码开头加上#pragma pack(4),输出结果均为12。
为什么要字节对齐
首先明确:CPU从内存中读取数据的起始地址是对齐的。如下内存存储,cpu一次读取8个字节,对于int型数据则需要两次读取。如不对齐会降低执行效率。
内存对齐目的:为了让CPU一次性获得基本类型的数据,从而提升程序执行效率。
作者:蜗牛201 出处:https://www.cnblogs.com/woniu201/ 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接。 如果文中有什么错误,欢迎指出。以免更多的人被误导。 |