【Json11源码阅读】02 hpp文件中的问题
把hpp文件中看不懂的地方列下来,一个一个寻找答案。
正文
在json11::Json
类的内部,使用JsonValue类来表示Json对象所需要的类型。(这句翻译的不好,欢迎提供更好的翻译)
有关numbers,这里要特别说明一下
JSON在语法上区分整数和浮点数,但是在语义上不做区分。所以,有的JSON实现区分整数和浮点数,有些则不区分。
在json11中,我们不区分整数和浮点数。因为在一些JSON的实现中(比如Javascript),把数字都看作是同一个类型,交给JSON去处理,导致数字被round-trip
隐式转换。
这是非常危险的! 为了规避这个风险,json11将数字都保存为double类型,同时提供一些整数的辅助方法。
double的精度IEEE754 ('double')可以精确的保存 +/-2^53
范围内的整数,幸运地是,大多数系统的'int'都在这个范围内。(时间戳通常使用 int64或者long long来避免Y2038K问题;a double storing microseconds since some epoch will be exact for +/- 275
years.
(最后这句啥意思没看懂)
#pragma once
这个宏相当于头文件保护?完全等价吗?
#ifdef _MSC_VER
#if _MSC_VER <= 1800 // VS 2013
#ifndef noexcept
#define noexcept throw()
#endif
#ifndef snprintf
#define snprintf _snprintf_s
#endif
#endif
#endif
这里的define有什么用途?
noexcept
class Json final {
final是什么用途?
Json() noexcept;
函数后面加noexcept什么语法?
Json(std::nullptr_t) noexcept;
这个std::nullptr_t
是什么东西?
为什么使用这个类型?
Json(std::string &&value);
Json(array &&values);
Json(object &&values);
&&
是什么意思?
template <class T, class = decltype(&T::to_json)>
Json(const T & t) : Json(t.to_json()) {}
模板类的定义,要看一下书
// Implicit constructor: map-like objects (std::map, std::unordered_map, etc)
template <class M, typename std::enable_if<
std::is_constructible<std::string, typename M::key_type>::value
&& std::is_constructible<Json, typename M::mapped_type>::value,
int>::type = 0>
Json(const M & m) : Json(object(m.begin(), m.end())) {}
注释说,只要传入一个map-like
的对象就可以,这是怎么做到的?
// Implicit constructor: vector-like objects (std::list, std::vector, std::set, etc)
template <class V, typename std::enable_if<
std::is_constructible<Json, typename V::value_type>::value,
int>::type = 0>
Json(const V & v) : Json(array(v.begin(), v.end())) {}
同上,vector-like
// This prevents Json(some_pointer) from accidentally producing a bool. Use
// Json(bool(some_pointer)) if that behavior is desired.
Json(void *) = delete;
啥意思?
void dump(std::string &out) const;
std::string dump() const {
std::string out;
dump(out);
return out;
}
提供了两种不同的结果返回形式
const char * in;
std::string(in);
不大记得了,string的其他构造?
static inline std::vector<Json> parse_multi(
const std::string & in,
std::string & err,
JsonParse strategy = JsonParse::STANDARD) {
std::string::size_type parser_stop_pos;
return parse_multi(in, parser_stop_pos, err, strategy);
}
std::string::size_type parser_stop_pos;
默认初始化得到的值是多少?
bool operator== (const Json &rhs) const;
bool operator< (const Json &rhs) const;
bool operator!= (const Json &rhs) const { return !(*this == rhs); }
bool operator<= (const Json &rhs) const { return !(rhs < *this); }
bool operator> (const Json &rhs) const { return (rhs < *this); }
bool operator>= (const Json &rhs) const { return !(*this < rhs); }
比较运算符只需要实现==
和<
就可以了,其他的通过这两个得到?
private:
std::shared_ptr<JsonValue> m_ptr;
你知道把数据都包装在JsonValue类中的好处吗?
// Internal class hierarchy - JsonValue objects are not exposed to users of this API.
这里是其中的一个好处?没有暴露给用户。
class JsonValue {
protected:
friend class Json;
friend class JsonInt;
friend class JsonDouble;
virtual Json::Type type() const = 0;
virtual bool equals(const JsonValue * other) const = 0;
virtual bool less(const JsonValue * other) const = 0;
virtual void dump(std::string &out) const = 0;
virtual double number_value() const;
virtual int int_value() const;
virtual bool bool_value() const;
virtual const std::string &string_value() const;
virtual const Json::array &array_items() const;
virtual const Json &operator[](size_t i) const;
virtual const Json::object &object_items() const;
virtual const Json &operator[](const std::string &key) const;
virtual ~JsonValue() {}
};
核心数据类,需要多看
END
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