摘要: 服务端只调用GenericMediaServer::ClientConnection类构造函数一次,在RTSPServer的基类GenericMediaServer的构造函数中,调用了turnOnBackgroundReadHandling并将其静态函数incomingConnectionHandl 阅读全文
posted @ 2016-12-20 19:58 wongdu 阅读(1342) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载自:http://www.cppblog.com/tx7do/articles/5954.html 同步 所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回。按照这个定义,其实绝大多数函数都是同步调用(例如sin, isdigit等)。但是一般而言,我们在说同步、异步的时候, 阅读全文
posted @ 2016-09-06 11:09 wongdu 阅读(439) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本地调试发现当指明服务端ip地址而非域名时,Win32SocketServer::Pump被执行了多次,但是message_queue_->Dispatch(&msg);函数则被执行了一次,即响应VideoCapturer::OnMessage函数中响应MSG_STATE_CHANGE消息。Vide 阅读全文
posted @ 2016-09-01 12:01 wongdu 阅读(891) 评论(0) 推荐(0) 编辑