摘要: 渲染对端视频: 接收到对端发来的编码数据帧后解码,解码后进行渲染(<Libjingle点对点视频传输及渲染>有接收和解码流程): 收到对端的信令后会调用PeerConnection::SetRemoteDescription函数进行一系列的初始化: 阅读全文
posted @ 2017-06-02 19:10 wongdu 阅读(309) 评论(0) 推荐(0) 编辑