Loading

摘要: 静态成员变量 // 1.所有对象的静态成员变量共享同一份数据 // 2.在编译阶段就分配内存,因此存放在全局区 // 3.在类内声明,在类外初始化 // 4.静态成员变量也是有访问权限的,private下的静态成员变量在类外无法访问 #include <iostream> using namespa 阅读全文
posted @ 2022-01-11 21:15 少年人永远倔强 阅读(59) 评论(0) 推荐(0) 编辑