C++运算符重载案例
1.加号运算符重载
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
// 加号运算符重载
// 实现两个自定义数据类型的相加运算
// 1.通过成员函数 2.通过全局函数
class Person{
public:
// 1.通过成员函数重载+号
// Person operator+(Person &p){ // 以值方式返回一个新的拷贝
// Person temp;
// temp.m_A = this->m_A + p.m_A;
// temp.m_B = this->m_B + p.m_B;
// return temp;
// }
int m_A;
int m_B;
};
// 2.通过全局函数重载+号
Person operator+(Person p1, Person p2){
Person temp;
temp.m_A = p1.m_A + p2.m_A;
temp.m_B = p1.m_B + p2.m_B;
return temp;
}
// 运算符重载也可以发生 函数重载(同一作用域下函数名相同,但函数参数类型/个数/顺序不同)
Person operator+(Person p1, int num){
Person temp;
temp.m_A = p1.m_A + num;
temp.m_B = p1.m_B + num;
return temp;
}
void test01(){
Person p1;
p1.m_A = 10;
p1.m_B = 10;
Person p2;
p2.m_A = 10;
p2.m_B = 10;
// 1.成员函数重载+号 本质调用
// Person p3 = p1.operator+(p2);
// 2.全局函数重载+号 本质调用
// Person p3 = operator+(p1, p2);
// 上面两种调用都可以简化为以下形式 即实现了加号运算符重载函数operator+()后,便可使用这种形式相加
Person p3 = p1 + p2;
cout << "p3.m_A = " << p3.m_A << endl;
cout << "p3.m_B = " << p3.m_B << endl;
}
void test02(){
// 测试运算符重载的函数重载是否可行
Person p1;
p1.m_A = 10;
p1.m_B = 10;
Person p4 = p1 + 100;
cout << "p4.m_A = " << p4.m_A << endl;
cout << "p4.m_B = " << p4.m_B << endl;
}
int main(){
test01();
test02();
}
2.左移运算符重载
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
// 作用:可以输出自定义数据类型
// 1.通过成员函数(不行) 2.(只能)通过全局函数
class Person{
friend ostream& operator<<(ostream &cout, Person &p);
public:
Person(int a, int b){
m_A = a;
m_B = b;
}
// 1.利用成员函数来重载左移运算符 p.operator<<(cout) 简化版本 p << cout
// 因此一般不会利用成员函数重载<<运算符,因为无法实现cout在左侧
// void operator<<(cout){
// cout << "" << endl;
// }
private:
int m_A;
int m_B;
};
// 只能通过全局函数重载左移运算符
ostream& operator<<(ostream &cout, Person &p){
// 该函数 的本质是 operator<<(cout,p) 简化形式为 cout << p
// cout 的数据类型是标准的输出流对象,并且全局只有一个,因此只能以引用的方式传过来,而不能新创建一个对象
cout << "m_A = " << p.m_A << endl;
cout << "m_B = " << p.m_B << endl;
return cout; // 从而可以链式编程 可以无限追加输出
}
void test01(){
Person p(10,10);
cout << p << endl;
}
int main(){
test01();
}
3.递增运算符重载
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
// 作用:通过重载递增运算符,实现自己的整型数据
// 1.前置递增 // 2.后置递增
// 首先需要重载左移运算符
// 然后实现前置递增和后置递增的++运算符
class MyInteger{
friend ostream& operator<<(ostream& cout, MyInteger myint);
public:
MyInteger(){
m_Num = 0;
}
// 重载前置++运算符 返回引用而不是返回值 是为了可以一直对一个数据进行递增
MyInteger& operator++(){
// 先递增
m_Num++;
// 再将自身返回
return *this;
}
// 重载后置++运算符 返回值而不是返回引用 因为返回的temp是局部对象的引用,局部对象销毁后就是非法引用了
// int代表占位参数,用于区分前置和后置递增
MyInteger operator++(int){
// 先 记录当时结果
MyInteger temp = *this;
// 然后递增
m_Num++;
// 然后将记录的结果做返回
return temp;
}
private:
int m_Num;
};
// 首先需要重载左移运算符
ostream& operator<<(ostream& cout, MyInteger myint){
cout << myint.m_Num;
return cout;
}
void test01(){
MyInteger myint;
cout << ++(++myint) << endl; // 2
cout << myint << endl; // 2
}
void test02(){
MyInteger myint;
cout << myint++ << endl; // 0
cout << myint << endl; // 1
int a = 0;
// cout << (a++)++ << endl; // 0 // (a++)++是报错的,所以我们自己实现后置递增也不用考虑这种情况
cout << a << endl; // 1
}
int main(){
test01();
test02();
}
4.递减运算符重载
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
// 首先需要重载左移运算符
// 然后实现前置递减和后置递减的--运算符
class MyInteger{
friend ostream& operator<<(ostream& cout, MyInteger myint);
public:
MyInteger(){
m_Num = 0;
}
// 前置递减
MyInteger& operator--(){
m_Num--;
return *this;
}
// 后置递减
MyInteger operator--(int){
MyInteger temp = *this;
m_Num--;
return temp;
}
private:
int m_Num;
};
// 首先需要重载左移运算符
ostream& operator<<(ostream& cout, MyInteger myint){
cout << myint.m_Num;
return cout;
}
void test01(){
MyInteger myint;
cout << --(--myint) << endl; // -2
cout << myint << endl; // -2
}
void test02(){
MyInteger myint;
cout << myint-- << endl; // 0
cout << myint << endl; // -1
}
int main(){
test01();
test02();
}
5.赋值运算符重载
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
// 赋值运算符重载
// 目的:编译器提供的赋值运算符操作是浅拷贝操作
// 当对象间的拷贝例如p1 = p2; 这种,当涉及到堆区数据的拷贝时,会出现内存重复释放的错误
// 因此需要赋值运算符重载,进行深拷贝的操作
class Person{
public:
Person(int age){
m_Age = new int(age);
}
~Person(){
// 因为开辟了堆区内存 所以要实现析构函数手动释放
if(m_Age != NULL){
delete m_Age;
m_Age = NULL;
}
}
// 重载赋值运算符
Person& operator=(Person &p){
// 编译器提供是的浅拷贝 m_Age = p.m_Age;
// 但我们不应该这样做
// 应该先判断是否有属性在堆区(因为Person p2(20);后已经在堆区开辟过内存了)
// 如果有 先释放干净 然后再深拷贝
if(m_Age != NULL){
delete m_Age;
m_Age = NULL;
}
m_Age = new int(*p.m_Age); // 深拷贝 重新在堆区申请一块内存空间,然后让自身指针去指向这个新的空间
return *this; // 返回自身,从而可以链式编程
}
int *m_Age; // 使用指针,这里年龄的真实数据要开辟到堆区
};
void test01(){
// 测试对象间的赋值操作
cout << "test02" << endl;
Person p1(18);
Person p2(20);
p2 = p1; // 赋值操作,当释放堆区内存时也会出现内存重复释放的错误,因此需要赋值运算符重载
cout << "p1 的年龄为 " << *p1.m_Age << endl; // 18
cout << "p2 的年龄为 " << *p2.m_Age << endl; // 18
}
void test02(){
// 测试链式赋值操作
cout << "test02" << endl;
Person p1(18);
Person p2(20);
Person p3(30);
p3 = p2 = p1;
cout << "p1 的年龄为 " << *p1.m_Age << endl; // 18
cout << "p2 的年龄为 " << *p2.m_Age << endl; // 18
cout << "p3 的年龄为 " << *p3.m_Age << endl; // 18
}
int main(){
test01();
test02();
}
6.关系运算符重载
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
// 关系运算符重载, 可以让两个自定义类型对象进行对比操作
class Person{
public:
Person(string name, int age){
m_Name = name;
m_Age = age;
}
// 重载关系运算符==
bool operator==(Person &p){
if(this->m_Name == p.m_Name && this->m_Age == p.m_Age){
return true;
}
else{
return false;
}
}
// 重载关系运算符!=
bool operator!=(Person &p){
if(this->m_Name == p.m_Name && this->m_Age == p.m_Age){
return false;
}
else{
return true;
}
}
string m_Name;
int m_Age;
};
void test01(){
Person p1("Tom", 18);
Person p2("Sun", 18);
if (p1==p2){
cout << "对象p1 == p2" << endl;
}
else{
cout << "对象p1 != p2" << endl;
}
if (p1!=p2){
cout << "对象p1 != p2" << endl;
}
else{
cout << "对象p1 == p2" << endl;
}
}
int main(){
test01();
}
7.函数调用运算符重载
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
// 函数调用运算符()也能发生重载
// 由于重载后使用的方式非常像函数的调用,因此称为 仿函数
// 仿函数 没有固定写法 非常灵活 ———— 在STL中用到的比较多
// ----------------------------------------------------------------------------------
// 打印输出类
class MyPrint{
public:
// 重载函数调用运算符
void operator()(string test){
cout << test << endl;
}
};
// 正常打印输出函数
void print(string test){
cout << test << endl;
}
void test01(){
MyPrint myprint;
myprint("hello world");
// ^
// I 上面是重载的仿函数 下面是正常函数 两者调用形式非常像!
// v
print("hello world");
}
// ----------------------------------------------------------------------------------
// ----------------------------------------------------------------------------------
// 仿函数非常灵活 没有一个固定的写法 可以依据需求编写
// 加法类
class MyAdd{
public:
int operator()(int num1, int num2){
return num1+num2;
}
};
void test02(){
MyAdd myadd;
int result = myadd(20,30);
cout << result << endl;
// 匿名函数对象
// MyAdd()创建出了一个匿名函数对象,可以省去创建对象的步骤
cout << MyAdd()(20,30) << endl;
}
// ----------------------------------------------------------------------------------
int main(){
test01();
test02();
}