2015年5月27日

Shader初学者笔记

摘要: 简而言之,在渲染管道中,有两个环节是开放给我们的,即Vertex Shader(顶点着色器)和Fragment/Pixel Shader(片段着色器)。shader或pipeline相关的入门资料是非常多的,但没有多少中文资料是初学者真的能看懂的。如同国内外计算机书籍的区别一样,我们从小耳濡目染了把... 阅读全文

posted @ 2015-05-27 13:23 wonderday 阅读(641) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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