2015年4月19日

开源可视化有限状态机编辑器

摘要: 用过Unity开发的工程师们一定对Mecanim的方便快捷印象深刻,用过之后再也不想回到刀耕火种的时代了。目前在做egret项目,首先就动手做了一个仿制Mecanim的FSM编辑器。工具做得越早,受益越多。仓库地址:https://github.com/wonderyue/Animator,欢迎st... 阅读全文

posted @ 2015-04-19 22:01 wonderday 阅读(3513) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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