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摘要: 名称:LOD地形演示作者:曾涛Email:zengfengtao@163.com下载:http://show.gameres.com/ztLODTerrain/ztLODTerrain.zip (执行程式+代码,2.5MB)开发环境:WIN7 VS2003 DX9.0c C++简介:这是学习LOD地形所做的一个演示程序,是根据潘李亮《largeLOD》一文中来实现的四叉树算法,当然还有Roam和其他的算法没有尝试,等空了都(马上过年了- -#)。不过对地形的层次细节与裁剪有了初步的认识。地形的高度图用的是柏林噪声生成,地图的粗糙表是预先创建的。操作说明: W S A D 控制方向,鼠标左键操. 阅读全文
posted @ 2011-11-07 20:38 ☆A希亿 阅读(701) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 仅为开发爱好者提供一些浅见,转载请注明出处。 Introduction Shader,又称着色器,是可编程的,相比过去在显卡上通过硬件hardcode流水线的方式,Shader提供了更灵活有效的解决方案,为新一代的显卡所支持,而在图形引擎中弃用固定流水线编程方式是大势所趋。对于刚刚接触Shader的同学,如何接受这种编程方式的迁移呢?回忆一下主板上BIOS程序,当我们要设置主机是从光盘优先启动还是硬盘优先启动的时候要用到它,配置好的启动信息是保存在主板的CMOS上的。固定管道编程就类似于此,只是对显卡上烧制好的一些算法做一些配置,而Shader的方式则可以使用自己Shader Progra.. 阅读全文
posted @ 2011-11-07 20:37 ☆A希亿 阅读(1448) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Strassen矩阵乘法矩阵乘法是线性代数中最常见的运算之一,它在数值计算中有广泛的应用。若A和B是2个n×n的矩阵,则它们的乘积C=AB同样是一个n×n的矩阵。A和B的乘积矩阵C中的元素C[i,j]定义为: 若依此定义来计算A和B的乘积矩阵C,则每计算C的一个元素C[i,j],需要做n个乘法和n-1次加法。因此,求出矩阵C的n2个元素所需的计算时间为0(n3)。60年代末,Strassen采用了类似于在大整数乘法中用过的分治技术,将计算2个n阶矩阵乘积所需的计算时间改进到O(nlog7)=O(n2.18)。首先,我们还是需要假设n是2的幂。将矩阵A,B和C中每一矩阵都分块 阅读全文
posted @ 2011-11-07 20:36 ☆A希亿 阅读(1894) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对于矩阵乘法 C = A × B,通常的做法是将矩阵进行分块相乘,如下图所示:从上图可以看出这种分块相乘总共用了8次乘法,当然对于子矩阵相乘(如A0×B0),还可以继续递归使用分块相乘。对于中小矩阵来说,很适合使用这种分块乘法,但是对于大矩阵来说,递归的次数较多,如果能减少每次分块乘法的次数,那么性能将可以得到很好的提高。Strassen矩阵乘法就是采用了一个简单的运算技巧,将上面的8次矩阵相乘变成了7次乘法,看别小看这减少的1次乘法,因为每递归1次,性能就提高了1/8,比如对于1024*1024的矩阵,第1次先分解成7次512*512的矩阵相乘,对于512*512的矩阵, 阅读全文
posted @ 2011-11-07 20:34 ☆A希亿 阅读(5123) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: BillBoard技术(广告版)详解!(转)今天项目里突然要用到广告版技术。闲来就去摆渡搜索一下,发现这一方面的介绍很少,所以才有了今天这篇文章,也是为了服务于新手,更为了锻炼一下自己,现在把BillBoard技术详细的介绍一下。废话不说,下面进入正题!一:定义广告版矩形顶点结构和顶点格式,具体代码如下:struct customvertrx{ float x,y,z;//顶点位置float u ,v;//定义顶点纹理坐标};#define D3DFVF_CUSTOMVERTEX (D3DFVF_XYZ|D3DFVF_TEX1)二:创建广告版矩形和纹理对象。//以下为创建你需要做广告版的顶.. 阅读全文
posted @ 2011-11-07 20:32 ☆A希亿 阅读(1613) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include "resource.h"LRESULT CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow){ MSG msg; // 创建主对话框,用CreateDialog创建的是... 阅读全文
posted @ 2011-11-07 20:23 ☆A希亿 阅读(307) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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