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摘要: 自:http://blog.csdn.net/qitian67/article/details/18516503最近在做一个小示例,发现类继承于MonoBehaviour的类,有很多个方法,于是乎必然要问出一个问题:这么多个方法,执行先后顺序是如何的呢?内部是如何进行管理的呢?于是在网上找了许多资料... 阅读全文
posted @ 2014-08-11 01:15 ☆A希亿 阅读(1992) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: NGUI的UIPopupList 可以通过修改items属性来动态改变菜单选项: 1 public class popListvahnge : MonoBehaviour { 2 3 public UIPopupList popList; 4 5 public void popC... 阅读全文
posted @ 2014-08-10 01:20 ☆A希亿 阅读(5059) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: NGUI事件的种类很多,比如点击、双击、拖动、滑动等等,他们处理事件的原理几乎万全一样,本文只用按钮来举例。1.直接监听事件把下面脚本直接绑定在按钮上,当按钮点击时就可以监听到,这种方法不太好很不灵活。1234void OnClick(){Debug.Log("Button is Click!!!"... 阅读全文
posted @ 2014-08-09 23:31 ☆A希亿 阅读(7340) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出处、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://xyo123.blog.51cto.com/6369437/1405861现在网上的教材都是老版本的,现在的版本并没有Drag Panel Contents脚本,所以我对着现在的DEMO... 阅读全文
posted @ 2014-08-09 22:51 ☆A希亿 阅读(379) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://blog.csdn.net/zuoyamin/article/details/11827309一、工具准备1.JDK——由于android是基于Java平台开发的,jdk是必须要安装的。下载地址:http://www.java.net/download/jdk6/6u10/pro... 阅读全文
posted @ 2014-08-06 00:46 ☆A希亿 阅读(9426) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: UnityVS(Visual Studio Tools For Unity)的安装与使用一些废话Unity 的开发者们,尤其是微软系的Unity开发者们,用Mono是不是烦死了?你是不是跟我一样,用vs来写代码,用Mono来跟踪调试?好麻烦啊好麻烦。也许你会说,傻逼你不会用UnityVS插件么?我会... 阅读全文
posted @ 2014-08-06 00:44 ☆A希亿 阅读(80580) 评论(1) 推荐(7) 编辑
摘要: 对于移动平台上的RPG类的游戏,我们常用虚拟摇杆来控制人物角色的行走和一些行为,相信我们对它并不陌生,之前尝试了EasyTouch2.5,发现并没有最新版的3.1好用,2.5版本的对于自适应没有做的很好,而最新版的已经解决了这一问题。当然unity也自带了摇杆Joystick,用起来也简单,但存在不... 阅读全文
posted @ 2014-08-05 23:36 ☆A希亿 阅读(12931) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 只要碰到两个比较蛋疼的问题:1.Error generating final archive: Debug certificate expired on ****从字面了解,是由于Debug证书过期所致。Android的应用程序必须经过开发者自己的自签名证书进行数字签名之后,才能安装到Android... 阅读全文
posted @ 2014-07-30 00:41 ☆A希亿 阅读(12751) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 此方法配置好,在可以在unity直接发布到手机上,并可以实时调试。1、配置eclipse环境:首先在官网下载安装包:http://developer.android.com/sdk/index.html,点击这个按钮开始下载进入下一页,选择对应你系统的版本,继续下载。32和64位版本千万不能选错了,... 阅读全文
posted @ 2014-07-26 12:54 ☆A希亿 阅读(4541) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Apart from syntax, there are some differences when writing scripts in C# or Boo. Most notable are:除了句法规则, 使用C#或Boo编写脚本还有一些不同,当.需要特别注意的是:1. Inherit fro... 阅读全文
posted @ 2014-07-01 17:41 ☆A希亿 阅读(546) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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