摘要: 【Pixel-Fillrate】 “填充率“以每秒钟填充的像素点为单位,“三角形(多边形)生成速度“则表示每秒钟三角形(多边形)生成个数。现在的3D显卡的性能也主要看着两项指标,这两项指标的数值越大,显卡三维图像的处理能力就越强,显卡的档次也就越高。 填充率的故事 谈到3D加速卡,最常用的一个... 阅读全文
posted @ 2015-01-25 21:31 ☆A希亿 阅读(3442) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.199it.com/archives/147913.html流畅的游戏玩法来自流畅的帧率,而我们即将推出的动作平台游戏《Shadow Blade》已经将在标准iPhone和iPad设备上实现每秒60帧视为一个重要目标。以下是我们在紧凑的优化过程中提升游戏运行性能,并实现目标帧率... 阅读全文
posted @ 2015-01-25 19:55 ☆A希亿 阅读(512) 评论(0) 推荐(0) 编辑