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☆A希亿的笔记本
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2014年12月3日
FPS游戏服务器设计的问题 【转】
摘要: 一、追溯去gameloft笔试,有一个题目是说:叫你去设计一个FPS(第一人称射击游戏),你是要用TCP呢还是要用UDP,说明理由 。二、学习这是两篇网上找到的文章,写非常不错。当时笔试的时候自己没想到这么全,但大概想法都是一致的,摘录下来再学习一下。1.网络游戏程序员须知 UDP vs TCP作者...
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posted @ 2014-12-03 23:02 ☆A希亿
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