摘要: 重要:在目前市面上常见的游戏引擎中,主要采用以下三种灯光实现方式:顶点照明渲染路径细节Vertex Lit Rendering Path Details正向渲染路径细节Forward Rendering Path Details延迟光照渲染路径的细节Deferred Lighting Renderi... 阅读全文
posted @ 2014-10-17 18:02 ☆A希亿 阅读(20899) 评论(1) 推荐(1) 编辑