摘要: 转载请留下本文原始链接,谢谢。本文会不定期更新维护,最近更新于2013.09.17。http://blog.sina.com.cn/s/blog_5b6cb9500101bplv.html一、方案选择U3D项目的UI方案总的来说就三个,NGUI、EZGUI、用U3D原生UI。U3D官方说的新UI系统... 阅读全文
posted @ 2014-09-19 19:40 ☆A希亿 阅读(1763) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 自:http://blog.csdn.net/Monzart7an/article/details/24435843目前来说有三种思路,其实前两种算变种了:1、动画关键帧回调 + 范围检测。这个是在Asset store上面下的一个例子中看到的,其实之前在做端游时,也差不多是这样做的,就是挥武器的动... 阅读全文
posted @ 2014-09-19 12:54 ☆A希亿 阅读(1258) 评论(0) 推荐(0) 编辑