摘要: 在阅读本教程之前,你需要对Unity的操作流程有一些基础的认识,并且最好了解内置的GUI系统如何使用。如何让编辑器运行你的代码Unity3D可以通过事件触发来执行你的编辑器代码,但是我们需要一些编译器参数来告知编译器何时需要触发该段代码。[MenuItem(XXX)]声明在一个函数上方,告知编译器给... 阅读全文
posted @ 2014-09-15 23:51 ☆A希亿 阅读(806) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2014-09-15 00:09 ☆A希亿 阅读(251) 评论(0) 推荐(1) 编辑