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☆A希亿的笔记本
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2014年9月8日
(转)PlayerPrefs游戏存档
摘要: unity3d提供了一个用于本地持久化保存与读取的类——PlayerPrefs。工作原理非常简单,以键值对的形式将数据保存在文件中,然后程序可以根据这个名称取出上次保存的数值。 PlayerPrefs类支持3中数据类型的保存和读取,浮点型,整形,和字符串型。 分别对应的函数为: SetInt(...
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posted @ 2014-09-08 23:45 ☆A希亿
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