摘要:
线程,有时被称为轻量级进程,是程序执行流的最小单元。一个标准的线程由线程ID,当前指令指针,寄存器集合和堆栈组成。另外,线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。既然线程作为程序执行流的最小单元,那么在Windows中,是怎样管理和调度线程的呢?在Windows NT以后,Windows实现了一个基于优先级的抢先式多处理器调度系统。调度系统总是运行优先级最高的就绪线程。通常线程可在任何可用处理器上运行,但也可限制某线程只能在某处理器上运行。先看一下优先级是怎么划分的 阅读全文
摘要:
Windows是一款微内核、抢占式多任务、软实时的操作系统。Windows的任务调度主要以线程为单位进行,线程拥有33个优先级,数值为0~32,其中0为最低优先级,32为最高优先级,最高和最低优先级均保留给系统使用。用户可以使用的优先级为1~31。Windows按照优先级高低顺序来进行任务的调度,当调度发生时,内核首先检查高优先级的线程是否 就绪,如果有发现有高优先级的线程就绪则立刻将高优先级的线程发往CPU执行。如果有高优先级的线程就绪,就不会执行低优先级的任务。不 过,windows使用成为“饥渴”的时间片分配策略,如果有线程一直渴望得到时间片但是很长时间都没有获得时间片,windows就 阅读全文