摘要: 看了《AS3.0游戏编程大学》用里面的素材模仿做了第一个flash游戏。。。game 游戏影片剪辑代码,按照AS3.0 JIT编译的说明,把游戏代码放在构造函数里面貌似不是好的做法,效率低,因为JIT编译对构造函数里面的代码不进行动态编译。MyGame.as 1 package 2 { 3 import flash.display.MovieClip; 4 import flash.events.MouseEvent; 5 import flash.utils.Timer; 6 import flash.events.TimerEvent; 7 ... 阅读全文
posted @ 2012-05-29 20:21 ☆A希亿 阅读(1213) 评论(0) 推荐(0) 编辑