摘要: 很多玩过飞行射击类游戏的朋友都对跟踪导弹印象深刻,手中有这样一款武器常常能够战无不胜,但是敌人射出的导弹则可能成为玩家的噩梦。其实实现导弹跟踪的方法并不复杂,只需要一些简单的平面解析几何知识就可以做到。算法分析假设导弹旋转角速度为omega,运动速度为v。下图显示了导弹和目标在坐标轴中的初始状态。初始时刻,目标与导弹的运动方向都是-Y,位置分别为(x1,y1),(x2,y2),连接导弹与目标的坐标,得到一条线段,该线段与-Y轴夹角为c;导弹与-Y方向的夹角为b,b是导弹已旋转的角度,此时为0;导弹方向与线段的夹角为a,a就是导弹还需要旋转的角度。此时:c=90-Math.atan2(y2-y1 阅读全文
posted @ 2012-03-08 22:43 ☆A希亿 阅读(5361) 评论(2) 推荐(2) 编辑