unity3d内存管理坑爹之处

Resources.UnloadUnusedAssets();会卸载没有引用的资源,切场景也会自动清理

但是注意,如果不调,是不会自动清理的,比如不断的用www加载图片资源,即使没有引用,也一样在内存里面

posted @ 2015-07-04 20:05  ☆A希亿  阅读(418)  评论(0编辑  收藏  举报