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2016年4月19日
3DSoftRenderer
摘要: 研究了好几天基本的图形学,对于光栅化的大致过程有点了解了,很感谢网上的很多大牛的无私奉献,我就写一下这几天的总结,希望也能对网络上的知识做出一点点点的贡献。 屏幕有什么特点,无非是一排排的像素点,每个像素点只能用来显示一种颜色而已,所以可以理解为是一个表示颜色的二维数组。 如何在二维屏幕上显示3D世
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posted @ 2016-04-19 11:39 Anti-Magic
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