摘要: BOOL CSearchuserDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { if (pMsg->message==WM_KEYDOWN) // 判断是否有按键按下 { switch (pMsg->wParam) { case VK_DOWN: // 表示是方向键中的向 阅读全文
posted @ 2015-05-18 21:41 狼.wrz 阅读(1979) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 玩竞赛的同学应该发现了C++中直接调用cout、cin的效率要比printf和scanf的效率要低。 要解决这个问题,只需要在前面加上一句 std::ios::sync_with_stdio(false); 即可。 这是因为cout、cin要先把要输出的东西存入缓冲区,再输出,导致效率降低,而这段语 阅读全文
posted @ 2015-05-18 21:33 狼.wrz 阅读(466) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原来的1602屏需要7个IO口才能驱动起来LCD 1602转接板可以帮你省5个IO口。 在Arduino中,LCD 1602 转接板可以使用函数库LiquidCrystal_I2C1602; 该函数的默认接线方法为: GND 接 GND VCC 接 5V SDA 接 模拟口A4 SCL 接 模拟口A 阅读全文
posted @ 2015-05-18 21:26 狼.wrz 阅读(1708) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++: int waitKey(int delay=0) cvWaitKey()函数的功能是不断刷新图像,频率时间为delay,单位为ms。 返回值为当前键盘按键值。 所以显示图像时,如果需要在cvShowImage(“xxxx.bmp”,image)后加上while(cvWaitKey(n)== 阅读全文
posted @ 2015-05-18 21:18 狼.wrz 阅读(2709) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、工程名为Zero,在CZeroDlg.cpp中加入头文件 #include “conio.h” ; 2、在CZeroDlg::OnInitDialog() {…}函数中加入AllocConsole(); 3、调用 cprintf() (VS2005后应该用 _cprintf 代替)输出信息,用法 阅读全文
posted @ 2015-05-18 21:14 狼.wrz 阅读(657) 评论(0) 推荐(0) 编辑