摘要: 原文地址:http://www.cnblogs.com/EricTang/archive/2013/02/22/2922666.html 在本例中我们将以C#作为Unity脚本为例与C++进行通信,所以实质上是C#与C++之间进行socket通信。C#与C++都提供了socket类,这样就使得这两种 阅读全文
posted @ 2017-03-23 18:59 蜗壳不行你上啊 阅读(245) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址:http://www.cnblogs.com/xiuj/p/5869808.html 1. 将全景图片转换为6面的立方体 最初的原始图片 通过PTGui 软件将图片分解为6个部分 2. 通过Unity进行操作 创建3D项目工程 将之前的6张图片导入到Assets中 创建一个Metrial并 阅读全文
posted @ 2017-03-23 18:50 蜗壳不行你上啊 阅读(396) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文出处:http://www.cnblogs.com/xiuj/p/5869808.html 1. 将全景图片转换为6面的立方体 最初的原始图片 通过PTGui 软件将图片分解为6个部分 2. 通过Unity进行操作 创建3D项目工程 将之前的6张图片导入到Assets中 创建一个Metrial并 阅读全文
posted @ 2017-03-23 18:46 蜗壳不行你上啊 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑