摘要: 原文地址:https://sanwen8.cn/p/128POJ4.html 在Unity中实现小地图(Minimap)需要哪些步骤呢?其实很简单,并且不需要任何编程经验哦。今天这篇文章就教大家实现小地图的详细步骤。小地图的基本概念 众所周知,小地图(或雷达)是用于显示周围环境信息的。首先,小地图是 阅读全文
posted @ 2017-06-16 09:08 蜗壳不行你上啊 阅读(815) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/2246#comments 原文作者: 雨松MOMO 2013年04月16日 于 雨松MOMO程序研究院 发表 Unity提供了Animation编辑器,它可以为我们编辑物理动画。举个例子比如场景中有一个来回摇动的秋千, 阅读全文
posted @ 2017-05-17 21:23 蜗壳不行你上啊 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址:http://www.cnblogs.com/EricTang/archive/2013/02/22/2922666.html 在本例中我们将以C#作为Unity脚本为例与C++进行通信,所以实质上是C#与C++之间进行socket通信。C#与C++都提供了socket类,这样就使得这两种 阅读全文
posted @ 2017-03-23 18:59 蜗壳不行你上啊 阅读(245) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址:http://www.cnblogs.com/xiuj/p/5869808.html 1. 将全景图片转换为6面的立方体 最初的原始图片 通过PTGui 软件将图片分解为6个部分 2. 通过Unity进行操作 创建3D项目工程 将之前的6张图片导入到Assets中 创建一个Metrial并 阅读全文
posted @ 2017-03-23 18:50 蜗壳不行你上啊 阅读(396) 评论(0) 推荐(0) 编辑