06--排序方法总结

c语言排序算法总结

一 理论

1、稳定排序和非稳定排序
简单地说就是所有相等的数经过某种排序方法后,仍能保持它们在排序之前的相对次序,我们就说这种排序方法是稳定的。反之,就是非稳定的。
 比如:一组数排序前是a1,a2,a3,a4,a5,其中a2=a4,经过某种排序后为a1,a2,a4,a3,a5,
则我们说这种排序是稳定的,因为a2排序前在a4的前面,排序后它还是在a4的前面。假如变成a1,a4,a2,a3,a5就不是稳定的了。

2、内排序和外排序

 在排序过程中,所有需要排序的数都在内存,并在内存中调整它们的存储顺序,称为内排序;在排序过程中,只有部分数被调入内存,并借助内存调整数在外存中的存放顺序排序方法称为外排序。

3、算法的时间复杂度和空间复杂度

 所谓算法的时间复杂度,是指执行算法所需要的计算工作量。
 一个算法的空间复杂度,一般是指执行这个算法所需要的内存空间。

二 排序算法介绍
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 功能:选择排序
 输入:数组名称(也就是数组首地址)、数组中元素个数
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介绍:

 

  选择排序(Selection sort)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理如下。首先在未排序序列中找到最小元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小元素,然后放到排序序列末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。

步骤:

   每一趟:i与其余的比,选小的,记录下标;

              一趟比较结束时:(交换位置)放在sorted队列的尾巴。

  开始下一趟。n-1趟

排序效果:

     

 

 

 

 

 

 

选择排序是不稳定的。算法复杂度O(n2)--[n的平方]
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[cpp] view plaincopy
void select_sort(int *x, int n)  
{  
   int i, j, min, t;  
  
for (i=0; i<n-1; i++) /*要选择的次数:0~n-2共n-1次*/   {     min = i; /*假设当前下标为i的数最小,比较后再调整*/
//s1 每一趟,找到最小数的下标,并记录下来
    for (j=i+1; j<n; j++)/*循环找出最小的数的下标是哪个*/
      {  
         if (*(x+j) < *(x+min))  
         {     
            min = j; /*如果后面的数比前面的小,则记下它的下标*/  
         }  
      }    
//s2:把最下坐标对应的数,放在排好的队列的尾巴。

    
if (min != i) /*如果min在循环中改变了,就需要交换数据*/       {       t = *(x+i);       *(x+i) = *(x+min);       *(x+min) = t;      }   } }

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 功能:冒泡排序
 输入:数组名称(也就是数组首地址)、数组中元素个数
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   介绍:

  冒泡排序(Bubble Sort,台湾译为:泡沫排序或气泡排序)是一种简单的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端。

步骤:

 每一趟:相邻的比,选大的泡(换位置)往上冒,跑到了最上面(此时结束了)。开始下一趟n-1趟。

  1. 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。
  2. 对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。在这一点,最后的元素应该会是最大的数。
  3. 针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。
  4. 持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。

排序效果:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

冒泡排序是稳定的。算法时间复杂度O(n2)--[n的平方]
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void BubbleSort(int *array,int n)    
{    
    int temp;    
    for (int i=n-1;i>0;i--)    
    {    
        for (int j=0;j<i;j++)    
        {    
            if (*(array+j)>*(array+j+1))    
            {    
                temp=*(array+j);    
                *(array+j)=*(array+j+1);    
                *(array+j+1)=temp;    
            }    
        }    
    }    
}  

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 功能:快速排序
 输入:数组名称(也就是数组首地址)、数组中起止元素的下标
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介绍:

     快速排序是对冒泡排序的一种本质改进。它的基本思想是通过一趟扫描后,使得排序序列的长度能大幅度地减少。在冒泡排序中,一次扫描只能确保最大数值的数移到正确位置,而待排序序列的长度可能只 减少1。快速排序通过一趟扫描,就能确保某个数(以它为基准点吧) 的左边各数都比它小,右边各数都比它大。然后又用同样的方法处理 它左右两边的数,直到基准点的左右只有一个元素为止。 
     显然快速排序可以用递归实现,当然也可以用栈化解递归实现。下面的 函数是用递归实现的,有兴趣的朋友可以改成非递归的。

步骤:

  • 从数列中挑出一个元素,称为 "基准"(pivot),
  • 重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准值大的摆在基准的后面(相同的数可以到任一边)。在这个分区退出之后,该基准就处于数列的中间位置。这个称为分区(partition)操作。
  • 递归地(recursive)把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列排序。

    排序效果: 

 

 

 

 

 

 

 

快速排序是不稳定的。最理想情况算法时间复杂度O(nlog2n),最坏O(n2)

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void quick_sort(int *x, int low, int high)  
{  
   int i, j, t;  
   if (low < high)/*要排序的元素起止下标,保证小的放在左边,大的放在右边。以下标为low的元素为基准点*/   {  
      i = low;  
      j = high;  
      t = *(x+low); /*暂存基准点的数*/  
      while (i<j) /*循环扫描*/  
      {  
//比t大的,在右边:j--,一个个的比较来。 
      
while (i<j && *(x+j)>t) /*在右边的只要比基准点大仍放在右边*/       {       j--; /*前移一个位置*/        }
  //比t小:替换基准点的数*(x+i)=*(x+j),i++。 t没变的啊还是t=*(x+low)       
if (i<j)       {        *(x+i) = *(x+j); /*上面的循环退出:即出现比基准点小的数,替换基准点的数*/       i++; /*后移一个位置,并以此为基准点*/        }
//比t小的数放在左边,i++;一个个来比较。
         while (i<j && *(x+i)<=t) /*在左边的只要小于等于基准点仍放在左边*/  
         {  
          i++; /*后移一个位置*/  
         }  
      //否则:比t大,放在右边的*(x+j)=*(x+i),j--;       
if (i<j)       {         *(x+j) = *(x+i); /*上面的循环退出:即出现比基准点大的数,放到右边*/         j--; /*前移一个位置*/       }     }
    
*(x+i) = t; /*一遍扫描完后,放到适当位置*/     quick_sort(x,low,i-1); /*对基准点左边的数再执行快速排序*/     quick_sort(x,i+1,high); /*对基准点右边的数再执行快速排序*/   }
}

 

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 功能:直接插入排序
 输入:数组名称(也就是数组首地址)、数组中元素个数
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算法思想简单描述:

     在要排序的一组数中,假设前面(n-1) [n>=2]个数已经是排好顺序的,现在要把第n个数插到前面的有序数中,使得这n个数 也是排好顺序的。如此反复循环,直到全部排好顺序。

  • 从第一个元素开始,该元素可以认为已经被排序
  • 取出下一个元素,在已经排序的元素序列中从后向前扫描
  • 如果该元素(已排序)大于新元素,将该元素移到下一位置
  • 重复步骤3,直到找到已排序的元素小于或者等于新元素的位置
  • 将新元素插入到该位置中
  • 重复步骤2


     直接插入排序是稳定的。算法时间复杂度O(n2)--[n的平方]
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void insert_sort(int *x, int n)  
{  
 int i, j, t;  
 for (i=1; i<n; i++) /*要选择的次数:1~n-1共n-1次*/  
 {  
  /* 
   暂存下标为i的数。注意:下标从1开始,原因就是开始时 
   第一个数即下标为0的数,前面没有任何数,单单一个,认为 
   它是排好顺序的。 
  */  
  t=*(x+i);  
  for (j=i-1; j>=0 && t<*(x+j); j--) /*注意:j=i-1,j--,这里就是下标为i的数,在它前面有序列中找插入位置。*/  
  {  
   *(x+j+1) = *(x+j); /*如果满足条件就往后挪。最坏的情况就是t比下标为0的数都小,它要放在最前面,j==-1,退出循环*/  
  }  
  *(x+j+1) = t; /*找到下标为i的数的放置位置*/  
 }  
}  

希尔排序算法思想简单描述:
     在直接插入排序算法中,每次插入一个数,使有序列只增加1个节点,并且对插入下一个数没有提供任何帮助。如果比较相隔较远距离(称为增量)的数,使得数移动时能跨过多个元素,则进行一次比较就可能消除多个元素交换。D.L.shell于1959年在以他名字命名的排序算法中实现 了这一思想。

算法先将要排序的一组数按某个增量d分成若干组,每组中 记录的下标相差d.对每组中全部元素进行排序,然后再用一个较小的增量 对它进行,在每组中再进行排序。当增量减到1时,整个要排序的数被分成 一组,排序完成。
 
     下面的函数是一个希尔排序算法的一个实现,初次取序列的一半为增量,以后每次减半,直到增量为1。

[cpp] view plaincopy
void shell_sort(int *x, int n)  
{  
 int h, j, k, t;  
 for (h=n/2; h>0; h=h/2) /*控制增量*/  
 {  
  for (j=h; j<n; j++) /*这个实际上就是上面的直接插入排序*/  
  {  
   t = *(x+j);  
   for (k=j-h; (k>=0 && t<*(x+k)); k-=h)  
   {  
    *(x+k+h) = *(x+k);  
   }  
   *(x+k+h) = t;  
  }  
 }  
}  

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 功能:堆排序
 输入:数组名称(也就是数组首地址)、数组中元素个数
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算法思想简单描述:

    堆排序是一种树形选择排序,是对直接选择排序的有效改进。 堆的定义如下:具有n个元素的序列(h1,h2,...,hn),当且仅当满足(hi>=h2i,hi>=2i+1)或(hi<=h2i,hi<=2i+1)(i=1,2,...,n/2)时称之为堆。在这里只讨论满足前者条件的堆。

     由堆的定义可以看出,堆顶元素(即第一个元素)必为最大项。完全二叉树可以很直观地表示堆的结构。堆顶为根,其它为左子树、右子树。初始时把要排序的数的序列看作是一棵顺序存储的二叉树,调整它们的存储顺序,使之成为一个堆,这时堆的根节点的数最大。然后将根节点与堆的最后一个节点交换。然后对前面(n-1)个数重新调整使之成为堆。依此类推,直到只有两个节点的堆,并对它们作交换,最后得到有n个节点的有序序列。

     从算法描述来看,堆排序需要两个过程,一是建立堆,二是堆顶与堆的最后一个元素
 交换位置。所以堆排序有两个函数组成。一是建堆的渗透函数,二是反复调用渗透函数
 
实现排序的函数。

     堆排序是不稳定的。算法时间复杂度O(nlog2n)

 

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 功能:渗透建堆
 输入:数组名称(也就是数组首地址)、参与建堆元素的个数、从第几个元素开始
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[cpp] view plaincopy
void sift(int *x, int n, int s)  
{  
 int t, k, j;  
 t = *(x+s); /*暂存开始元素*/  
 k = s;  /*开始元素下标*/  
 j = 2*k + 1; /*右子树元素下标*/  
 while (j<n)  
 {  
  if (j<n-1 && *(x+j) < *(x+j+1))/*判断是否满足堆的条件:满足就继续下一轮比较,否则调整。*/  
  {  
   j++;  
  }  
  if (t<*(x+j)) /*调整*/  
  {  
   *(x+k) = *(x+j);  
   k = j; /*调整后,开始元素也随之调整*/  
   j = 2*k + 1;  
  }  
  else /*没有需要调整了,已经是个堆了,退出循环。*/  
  {  
   break;  
  }  
 }  
 *(x+k) = t; /*开始元素放到它正确位置*/  
}  
 功能:堆排序
 输入:数组名称(也就是数组首地址)、数组中元素个数
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[cpp] view plaincopy
void heap_sort(int *x, int n)  
{  
 int i, k, t;  
 int *p;  
 for (i=n/2-1; i>=0; i--)  
 {  
  sift(x,n,i); /*初始建堆*/  
 }   
 for (k=n-1; k>=1; k--)  
 {  
  t = *(x+0); /*堆顶放到最后*/  
  *(x+0) = *(x+k);  
  *(x+k) = t;  
  sift(x,k,0); /*剩下的数再建堆*/   
 }  
}  
void main()  
{   
 #define MAX 4  
 int *p, i, a[MAX];  
 /*录入测试数据*/  
 p = a;  
 printf("Input %d number for sorting :\n",MAX);  
 for (i=0; i<MAX; i++)  
 {  
  scanf("%d",p++);  
 }  
 printf("\n");  
 /*测试选择排序*/  
 p = a;  
 select_sort(p,MAX);  
 /**/  
 /*测试直接插入排序*/  
 p = a;  
 insert_sort(p,MAX);  
 /*测试冒泡排序*/  
 p = a;  
 insert_sort(p,MAX);  
 /*测试快速排序*/  
 p = a;  
 quick_sort(p,0,MAX-1);  
 /*测试堆排序*/  
 p = a;  
 heap_sort(p,MAX);  
 for (p=a, i=0; i<MAX; i++)  
 {  
  printf("%d ",*p++);  
 }  
   
 printf("\n");  
 system("pause");  
}  

 

 

 

 

归并排序
介绍:
  归并排序(Merge sort,台湾译作:合并排序)是建立在归并操作上的一种有效的排序算法。该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用
步骤:
申请空间,使其大小为两个已经排序序列之和,该空间用来存放合并后的序列
设定两个指针,最初位置分别为两个已经排序序列的起始位置
比较两个指针所指向的元素,选择相对小的元素放入到合并空间,并移动指针到下一位置
重复步骤3直到某一指针达到序列尾
将另一序列剩下的所有元素直接复制到合并序列尾
排序效果:

名称

 复杂度  说明  备注
 冒泡排序
Bubble Sort

O(N*N)

 

将待排序的元素看作是竖着排列的“气泡”,较小的元素比较轻,从而要往上浮

 
 

插入排序

Insertion sort

 

O(N*N)

 

逐一取出元素,在已经排序的元素序列中从后向前扫描,放到适当的位置

 

起初,已经排序的元素序列为空

 

选择排序

 

O(N*N)

 

首先在未排序序列中找到最小元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小元素,然后放到排序序列末尾。以此递归。

 
 

快速排序

Quick Sort

 

O(n *log2(n))

 

先选择中间值,然后把比它小的放在左边,大的放在右边(具体的实现是从两边找,找到一对后交换)。然后对两边分别使用这个过程(递归)。

 
 

堆排序Heap Sort

 

O(n *log2(n))

 

利用堆(heaps)这种数据结构来构造的一种排序算法。堆是一个近似完全二叉树结构,并同时满足堆属性:即子节点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点。

近似完全二叉树

 

希尔排序

SHELL

 

O(n1+)

0<£<1

 

选择一个步长(Step) ,然后按间隔为步长的单元进行排序.递归,步长逐渐变小,直至为1.

 
 

箱排序
Bin Sort

 

O(n)

 

设置若干个箱子,把关键字等于 k 的记录全都装入到第 k个箱子里 ( 分配 ) ,然后按序号依次将各非空的箱子首尾连接起来 (收集 )。

 

分配排序的一种:通过 " 分配 " 和 "收集 "过程来实现排序。

 

桶排序

Bucket Sort

 

O(n)

 

桶排序的思想是把 [0 , 1) 划分为 n个大小相同的子区间,每一子区间是一个桶。

 

posted on 2016-04-17 22:30  PKU张学文  阅读(201)  评论(0编辑  收藏  举报

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