如何使用3js创建3D场景(18个字)

如何使用3js创建3D场景

3D场景是现代游戏和动画制作的必要元素。随着技术的不断发展,3D场景的制作变得越来越容易,而3js是一款便捷的JavaScript库,可以帮助开发者轻松地创建3D场景。

如何使用3js创建3D场景(18个字)

步骤一:设置场景

使用3js创建3D场景的第一步是设置场景。场景是一个容器,用于存放所需要的物体和光源。通过以下代码可以创建一个简单的场景:

 


 

var scene = new THREE.Scene();

 

步骤二:添加网格

网格是3D场景中最基本的元素。3js提供了很多预设的几何体,如立方体、球体、圆柱体等。通过以下代码可以创建一个立方体网格:

 


 

var geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);

var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });

var cube = new THREE.Mesh(geometry, material);

scene.add(cube);

 

步骤三:添加相机

相机用于决定场景中哪些物体应该被渲染。在3js中,有很多种相机可供选择。以下是最基本的透视相机:

 


 

var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);

scene.add(camera);

 

步骤四:添加渲染器

渲染器用于将场景和相机中的物体渲染成2D图像。以下是一个简单的WebGL渲染器:

 


 

var renderer = new THREE.WebGLRenderer();

renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);

document.body.appendChild(renderer.domElement);

 

步骤五:渲染场景

最后一步是渲染场景。通过以下代码可以实现场景的渲染:

 


 

function render() {

requestAnimationFrame(render);

renderer.render(scene, camera);

}

render();

 

完整的3js代码如下:

 


 

var scene = new THREE.Scene();

var geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);

var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });

var cube = new THREE.Mesh(geometry, material);

scene.add(cube);

var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);

scene.add(camera);

var renderer = new THREE.WebGLRenderer();

renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);

document.body.appendChild(renderer.domElement);

function render() {

requestAnimationFrame(render);

renderer.render(scene, camera);

}

render();

 

这是一个非常基础的3D场景,但通过3js的强大功能,我们可以实现更多更复杂的3D场景。

总结

通过以上步骤,我们可以看到使用3js创建3D场景非常简单。尽管这只是一个非常基础的3D场景,但使用3js,我们可以实现更加复杂和精美的3D场景。3D场景的制作是一个非常有趣的过程,它需要开发者具备良好的设计和程序能力。希望这篇文章能够帮助开发者们更加轻松地入门3D场景的制作。

//本段代码来自 我点评 :https://www.wodianping.com/javascript/2023-07/244384.html
 
posted @ 2023-07-20 09:51  我点评开发者社区  阅读(90)  评论(0编辑  收藏  举报