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摘要: //========================================================================//TITLE:// 漫谈WinCE输入法的编写(三)//AUTHOR:// norains//DATE:// Friday 2-March -2007//Environment:// EVC4.0 + Standard SDK//======================================================================== 这次就让我们来看看一个简单的输入法界面窗口的实现.如果以类的观点来... 阅读全文
posted @ 2007-03-02 21:57 我的一天 阅读(234) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //========================================================================//TITLE:// 漫谈WinCE输入法的编写(二)//AUTHOR:// norains//DATE:// Monday 11-February -2007//Environment://EVC4.0 + Standard SDK//========================================================================在上一节中我们了解了CClassFactory和CInputMetho 阅读全文
posted @ 2007-02-13 09:32 我的一天 阅读(235) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //========================================================================//TITLE:// 漫谈WinCE输入法的编写(一)//AUTHOR:// norains//DATE:// Saturday 10-February -2007//Environment:// EVC4.0 + Standard SDK//======================================================================== WinCE的输入法编写,说复杂也不复杂,说简单亦不简单.说.. 阅读全文
posted @ 2007-02-10 22:43 我的一天 阅读(209) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CrazyPuzzle的完整源代码,整个架构已经基本打好,但因为某些原因,部分功能尚未实现,在此一并贴出来.如果各位朋友有兴趣,可自行完善相应功能.//------------------------------//MyGameCanvas.java//------------------------------packagesrc;importjavax.microedition.lcdui.game.*;importjavax.microedition.lcdui.*;importjavax.microedition.media.*;//西门子C65不支持,故无法以此方法播放声音,在此不. 阅读全文
posted @ 2007-01-30 23:28 我的一天 阅读(475) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //========================================================================//TITLE:// 漫谈WinCE的手写识别技术(三)//AUTHOR:// norains//DATE:// Monday 29-January -2007//Environment:// PB 4.2// PB 5.0//======================================================================== 在第二章中我们提到了一个识别核心动态库hwxcht.dll,那么该如何获取该. 阅读全文
posted @ 2007-01-29 21:40 我的一天 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一个非常简单的测试个人反应的游戏源代码//-----------------------------//GameScreen.java//-----------------------------packagesrc;importjavax.microedition.lcdui.*;importjava.util.*;publicclassGameScreenextendsCanvasimplementsCommandListener...{Displaydisplay;privatelongstartTime;privatelongendTime;privatelongresultTime. 阅读全文
posted @ 2007-01-28 10:53 我的一天 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: J2ME版本的记事本,类似于西门子C65自带的便签.//---------------------------------------------------//ContentDataEntity.java//---------------------------------------------------packagesrc;importjava.io.*;publicclassContentDataEntity...{publicStringtitle;publicStringdate;publicStringtext;publicContentDataEntity(Stringti. 阅读全文
posted @ 2007-01-28 00:04 我的一天 阅读(340) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //========================================================================//TITLE:// 漫谈WinCE的手写识别技术(二)//AUTHOR:// norains//DATE:// Thursday 25-January -2007//Environment:// EVC4.0 + Standard SDK//========================================================================在第一章的时候,已经介绍了识别的一般性过程,对于实际运用来说,是 阅读全文
posted @ 2007-01-25 20:56 我的一天 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //========================================================================//TITLE:// 漫谈WinCE的手写识别技术(一)//AUTHOR:// norains//DATE:// Wednesday 24-January -2007//Environment:// EVC4.0 + Standard SDK//========================================================================WinCE从4.0开始,集成了手写识别输入法,可以识别繁体中文 阅读全文
posted @ 2007-01-24 23:30 我的一天 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天看到搜狗输入法有新版本下载,便祭出迅雷 ---->下载!刚添加任务,还没回神,就弹出下载完毕的提示.以为下载出错,没想到居然还能正常安装.奇怪了,打开迅雷的下载记录,居然记载的是2.5M/S,可是,我家的宽带2M而已啊!觉得奇怪,便看看一个月之前下载第二版的速度,怪了,也达到2M/S !但其它文件的下载速度都是正常的,一般在150KB/S左右,以雪狐桌面精灵为例子:雪狐的这种下载速度才是正常的.莫非...搜狗中邪了...? 导致加速度异常....呵呵......^_^不过作为网民,真希望这种异常经常发生,特别是下载电影的时候......嘻嘻 阅读全文
posted @ 2007-01-19 22:02 我的一天 阅读(722) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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