摘要:
//=====================================================================//TITLE:// 《OpenGL编程指南》示例笔记--序//AUTHOR:// norains//DATE:// Monday 21-June-2010//Environment:// Windows XP//===================================================================== 自己有个不知道算不算好的习惯,在每个系列的开始之前,都喜欢写一个序。而这序的内容就杂七杂八,啥都有,不过 阅读全文
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//=====================================================================//TITLE:// 为什么不能是腾讯?//AUTHOR:// norains//DATE:// Thursday 17-June-2010//Environment:// NULL//===================================================================== 当CSDN的登出头条,提到摩根士丹利认为腾讯创新能力超越了微软时,谁都能猜到,这将会引来一番的口诛笔伐。事实,正如猜测。 我就不明白 阅读全文
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不小心在电脑上翻出来的一张图,忘记以前是在哪里下载的了,挺有意思,将国内方言的布局罗列出来了。 阅读全文
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在各类方法论和标准中,都大量提到了需求如何开发/描述/跟踪等内容,唯独关于需求结构的描述甚少,本文尝试比较几种需求结构的优劣及应用环境,供读者使用。万事都不是绝对的,切勿生搬硬套。用户需求-产品需求型 这个是做CMMI的企业最熟悉的,因为RD过程域里边正好有着两样东西。这种表述方式适合“产品-项目型”项目,也就是说企业整体上有一个成型的产品,并通过定制这个产品来销售给特定的客户。简介:用户需求就是用户需要用我们的软件来做什么,常常包含很多非软件功能的描述,比如(银行软件)“在开户时,用户凭身份证,身份证复印件,开户申请单(签字确认)可开户。”看似很简单,却有几个问题:复印件是一张纸,还是想用联 阅读全文
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//=====================================================================//TITLE:// 如何向大牛提问?//AUTHOR:// norains//DATE:// Saturday 03-June-2010//Environment:// NULL//===================================================================== 开篇之前,为避免大家误解,先澄清一下,俺不是大牛,亦不是高手,只是一个习惯于和大伙分享经验的菜鸟。既然如此,为什么要拟这么一个标题呢? 阅读全文
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//=====================================================================//TITLE:// 截断过长字符串为省略号算法//AUTHOR:// norains//DATE:// Wednesday 02-June-2010//Environment:// Windows CE 5.0//===================================================================== 真的很想说,这标题咋看咋别扭,咋念咋拗口,但我实在想不出更好的标题了,就先权当如此吧。如果你有更好的想 阅读全文
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//=====================================================================//TITLE:// 如果突然没有了QQ//AUTHOR:// norains//DATE:// Monday 31-May-2010//Environment:// NULL//===================================================================== 突发奇想,如果某一天QQ突然毫无征兆地消失了,那么我们的生活将会怎么样?一个很有意思的问题,不是么? 如果QQ突然消失了,首当其冲的便是. 阅读全文
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//=====================================================================//TITLE:// 第一个OpenGL程序--基于VS2005和GLUT//AUTHOR:// norains//DATE:// Friday 28-May-2010//Environment:// Windows XP//===================================================================== 万事开头难,OpenGL也是如此。对于一个没有接触过OpenGL的朋友而言,往往会觉得一片茫 阅读全文
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//=====================================================================//TITLE:// DirectShow和媒体文件//AUTHOR:// norains//DATE:// Monday 24-May-2010//Environment:// Windows CE 5.0//===================================================================== 自从在blog上公布了CMedia的完全源代码后,就陆续接到不少邮件和提问,无非是询问CMedia能播放什 阅读全文
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//=====================================================================//TITLE:// 大话WinCE与WinXP应用程序开发的差异性//AUTHOR:// norains//DATE:// Wednesday 21-April-2010//Environment:// Windows CE 5.0// Windows XP//===================================================================== "龙生龙,凤生凤,老鼠生的儿子会打洞&quo 阅读全文