摘要: 这是敏捷开发绩效管理的第七篇。(之一,之二,之三,之四,之五,之六,之七) 续前文……功能点估算第一级简化上次说到只用数据+操作就能准确计算规模,听起来够简单了,但其实还不够。谁能在刚拿出2页纸的需求文档时(假设昨天老板在酒桌上刚从客户那记下来的),就猜出有多少个操作?而且还不遗漏?增删改查好猜,“加入角色”就不好猜了。NESMA早就遇到过这个问题了,他们这么解决:通过统计发现每个数据差不多有7个操作,所以刚才咱们找出了3个数据,那么:3个 × (数据7 + 操作4×7个操作) = 3 × 35 = 105,嘿,把角色和权限的操作问题也给解决了,不用猜了。如果有几 阅读全文
posted @ 2011-08-26 23:32 我的一天 阅读(289) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这是敏捷开发绩效管理的第六篇。(之一,之二,之三,之四,之五,之六,之七) 直接估天数或用故事点估天数,都很“程序员”。如果在项目的甚早期,面临与客户相关的报价问题,或高层领导要统计公司绩效并想进行项目乃至行业间的比较,这两种方法都很难使用。敏捷开发内部之所以没有进化出来能做项目间比较、行业间比较、用于早期报价的估算方法,是因为敏捷的发明者和后来的实践者多数都不管这些事情。而这三样事情,比天数、故事点,在老板眼中更接近生产率绩效。这时候就需要功能点估算。 功能点估算由来功能点估算是另外一个世界的事情。每100个懂敏捷的人中,可能才有1个懂CMMI;而懂CMMI的人中,可能才有100个懂功能点, 阅读全文
posted @ 2011-08-26 23:27 我的一天 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这是敏捷开发绩效管理的第五篇。(之一,之二,之三,之四,之五,之六,之七)度量敏捷开发的生产率一直是个难题,确切说度量任何开发方法的生产率都是一个难题,但它实际上有答案,这个答案是本文的主要内容。度量敏捷生产率的目的真正难以回答的是度量生产率的目的是什么?很多人都认为是考核绩效,发奖金。根据上一篇文章的内容我们可以知道,这完全是行不通的:客户并不购买我们的生产率,生产率高也并不能证明产品或项目盈利,应该为团队设立外部目标,否则很可能得到一个生产率很高,但是实际上很烂产品——质量上或易用性上很差,抑或其他想象不到但一定遇到的原因。这是我们说为什么用外部目标而非内部目标考核团队的原因。或许又有人说 阅读全文
posted @ 2011-08-26 14:23 我的一天 阅读(240) 评论(0) 推荐(0) 编辑