摘要:
作者:陈勇 出处:blog.csdn.net/cheny_com 用户故事的颗粒度一直是一个谈论已久的话题,但参加了很多研讨会,搜索了很多网络资源后发现一直没有定论,只好在这里原创一下。前言:为何需要讨论用户故事的颗粒度其实需求颗粒度的问题由来已久,即使是在传统开发中,也没有提及在需求分析阶段应该把需求做到什么颗粒度才可以开工。所以在下面这些分析之后会发现,其实即使反推到传统开发中,下面提及的方法也依然有效。为何要对用户故事做一个颗粒度约束呢?笔者在开发实践中发现,如果大小不一的“用户故事”堆积在一起,很难看出一个产品到底实现了哪些功能(或一个项目到底有哪些需求)。如果回溯到敏捷开发的源头就. 阅读全文
摘要:
这两天因为有一些事必须要与网络绝缘,直到今日方能重见天日。打开博客,发现有人留言,点击一看,实在是大出乎自己意料:网友jjmmdu买到了《Windows CE大排档》这本书!可知道,在我看到这则留言之前,我还一直以为书还在出版社,还没有上架!因为作为作者的我,还没拿到样书。再加上,网友jjmmdu随便翻翻,就已经找到了一个错别字,而这个错别字还是在最重要的地方! 诚惶诚恐,忐忑不安,是现在的心态。出书不像是写博客,写了,错了,不打紧,只要有网友指出错误,改正便了。但书就不一样了,拿到书的各位朋友基本上是自己出的血汗钱,如果发现自己买的书是那么地不堪入目,估计当时连杀作者的心都有了。我也常常是. 阅读全文
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第1章 开篇基础1 ——初学者容易忽略的那点事 1.1概述1 ——高手勿看的基础 1.1.1什么是Windows CE1 1.1.2在哪里下载Windows CE2 1.1.3什么是SDK2 1.1.4 Platform Builder是什么2 1.1.5用什么IDE来开发应用程序3 1.2程序执行流程3 ——初学者真的明白流程了吗 1.2.1入口还是WinMain3 1.2.2消息循环4 1.3第一个窗口程序4 ——一切从窗口开始 1.3.1注册窗口4 1.3.2创建窗口6 1.3.3程序退出8 1.4线程创建窗口8 ——为什么消息循环和创建窗口必须在同一线程 1.5封装窗口创建过程13 — 阅读全文