06 2015 档案

属性readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic
摘要:copy:建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象 对NSString对NSString 它指出,在赋值时使用传入值的一份拷贝。拷贝工作由copy方法执行,此属性只对那些实行了NSCopying协议的对象类型有效。更深入的讨论,请参考“复制”部分。retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对... 阅读全文

posted @ 2015-06-22 18:07 CodingForever 阅读(676) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS 8 AutoLayOut入门
摘要:http://blog.csdn.net/asdfg13697116596/article/details/42562565iOS 8AutoLayOut入门自从iOS6带来Auto Layout这个特性以来,用户界面的布局便变得简单起来。iOS8更是做的更好本文主要针对初学者分享一下自己最近学习A... 阅读全文

posted @ 2015-06-22 01:20 CodingForever 阅读(400) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS 开发 中级:UIToolbar,UINavigationBar,UITabBar,UIBarButtonItem,UITabBarItem自定义方法总结
摘要:原文: http://blog.csdn.net/songrotek/article/details/8692866?utm_source=tuicool对于UIToolbar,UINavigationBar,UITabBar,UIBarButtonItem,UITabBarItem这几种控件的自定... 阅读全文

posted @ 2015-06-22 00:54 CodingForever 阅读(243) 评论(0) 推荐(0) 编辑

二分法查找
摘要:http://baike.baidu.com/link?url=AAw3zskmXDYV1yl8VrsN1v51oCYrUQa00WWR2GA6gULwAloSdMBDFVqS3S1MwqlLEvirY4Pndh56aM3qtJhf4K 1算法编辑 假如有一组数为3,12,24,36,55,68,7 阅读全文

posted @ 2015-06-21 17:20 CodingForever 阅读(209) 评论(0) 推荐(0) 编辑

IOS 多线程
摘要:http://my.oschina.net/aofe/blog/270093 iOS中的多线程 首先来了解什么是多线程,进程和线程的区别. 进程: 正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配; 每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间. 线程:(主线程最大占1M的栈区空间,每条子线程最大占512 阅读全文

posted @ 2015-06-19 17:05 CodingForever 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑

CALayer
摘要:http://blog.sina.com.cn/s/blog_859ab33601012nlt.html 研究Core Animation已经有段时间了,关于Core Animation,网上没什么好的介绍。苹果网站上有篇专门的总结性介绍,但是似乎原理性的东西不多,看得人云山雾罩,感觉,写那篇东西的 阅读全文

posted @ 2015-06-17 16:10 CodingForever 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑

TCP协议
摘要:转自: http://www.cnblogs.com/kzloser/articles/2582957.html http://blog.csdn.net/tanqiantot/article/details/7947525 http://baike.baidu.com/link?url=qOd2F 阅读全文

posted @ 2015-06-17 15:40 CodingForever 阅读(1111) 评论(0) 推荐(0) 编辑

NSAutoReleasePool
摘要:做iPhone应用开发已经2年多了, 但一些基础的概念性问题只是大致了解, 脑袋中有个模糊的概念. 虽然对平时工作开发没什么影响, 不过时间长了, 心里总是有点虚. 所以从现在开始, 每当我遇到一个模糊概念的问题或topic, 我都要写一篇blog来记录分析, 响应之前在网上看过的一个blog签名:... 阅读全文

posted @ 2015-06-17 15:37 CodingForever 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑

IOS UIViewController的生命周期
摘要:当一个视图控制器被创建,并在屏幕上显示的时候。 代码的执行顺序 1、 alloc 创建对象,分配空间 2、init (initWithNibName) 初始化对象,初始化数据 3、loadView 从nib载入视图 ,通常这一步不需要去干涉。除非你没有使用xib文件创建视图 4、viewDidLoa 阅读全文

posted @ 2015-06-04 10:13 CodingForever 阅读(240) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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