04 2021 档案

摘要:其他路径: CSDN: https://blog.csdn.net/wodehao0808 微信公众号:程序喵星人 更多资源和视频教程,QQ:1902686547 前言 转载请注明出处,感谢! C++11 的新特性 1 变量和基本类型 1.1 long long 类型 扩展精度浮点数,10位有效数字 阅读全文
posted @ 2021-04-13 22:07 星月相随 阅读(265) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:其他路径: CSDN: https://blog.csdn.net/wodehao0808 微信公众号:程序喵星人 更多资源和视频教程,QQ:1902686547 原文地址:https://www.cnblogs.com/lcgbk/p/14643010.html 目录 前言 一、C++常用后缀 二 阅读全文
posted @ 2021-04-13 19:15 星月相随 阅读(84) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:其他路径: CSDN: https://blog.csdn.net/wodehao0808 微信公众号:程序喵星人 更多资源和视频教程,QQ:1902686547 2. 面向对象编程 面向对象编程也叫做OOP编程。 简单来说面向对象编程就是结构化编程,对程序中的变量结构划分,让编程更清晰。 2.1 阅读全文
posted @ 2021-04-13 08:51 星月相随 阅读(86) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:其他路径: CSDN: https://blog.csdn.net/wodehao0808 微信公众号:程序喵星人 更多资源和视频教程,QQ:1902686547 概述及目录 C++11已经出来很久了,网上也早有很多优秀的C++11新特性的总结文章,在编写本博客之前,博主在工作和学习中学到的关于C+ 阅读全文
posted @ 2021-04-12 22:37 星月相随 阅读(98) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:其他路径: CSDN: https://blog.csdn.net/wodehao0808 微信公众号:程序喵星人 更多资源和视频教程,QQ:1902686547 1. 调试和错误处理 1.1 .正常调试 正常调试,主要是指输出日志,根据打印的信息进行判断错误所在; 1.在visual studio 阅读全文
posted @ 2021-04-12 08:14 星月相随 阅读(288) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:其他路径: CSDN: https://blog.csdn.net/wodehao0808 微信公众号:程序喵星人 更多资源和视频教程,QQ:1902686547 6 函数 6.1 函数的定义和使用 函数也叫方法。 函数的定义: <Access Specifier> <Return Type> <M 阅读全文
posted @ 2021-04-10 10:10 星月相随 阅读(199) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:其他路径: CSDN: https://blog.csdn.net/wodehao0808 微信公众号:程序喵星人 更多资源和视频教程,QQ:1902686547 5 变量的更多内容 5.1 类型转换 5.1.1 隐式转换 当小盒子可以放入大盒子时,系统可以自动隐式转换; 例如: byte byt 阅读全文
posted @ 2021-04-10 09:47 星月相随 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:其他路径: CSDN: https://blog.csdn.net/wodehao0808 微信公众号:程序喵星人 更多资源和视频教程,QQ:1902686547 4. 流程控制 4.1 关系运算符 4.2 逻辑运算符 4.3 位运算符 4.4 goto语句 goto 语句将执行转移到语句块中的另一 阅读全文
posted @ 2021-04-09 08:13 星月相随 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:其他路径: CSDN: https://blog.csdn.net/wodehao0808 微信公众号:程序喵星人 更多资源和视频教程,QQ:1902686547 3. 变量和表达式 3.1 变量 计算机程序的运行其实就是对数据的操作,数据是什么?比如数字,文字,图片这些在计算机中都是数据,那么数据 阅读全文
posted @ 2021-04-08 08:28 星月相随 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:其他路径: CSDN: https://blog.csdn.net/wodehao0808 微信公众号:程序喵星人 更多资源和视频教程,QQ:1902686547 2. 进入C#编程 2.1 项目和解决方案 一个解决方案中,可以包括多个项目; 2.2 标识符 标识符是一种字符串,用来命名如变量、方法 阅读全文
posted @ 2021-04-07 08:13 星月相随 阅读(93) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:其他路径: CSDN: https://blog.csdn.net/wodehao0808 微信公众号:程序喵星人 更多资源和视频教程,QQ:1902686547 1. C#和.net框架 1.1 .net框架 1.2 BCL(基类库) Base Class Library基类库 BCL包括: 通用 阅读全文
posted @ 2021-04-06 11:00 星月相随 阅读(95) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:其他路径: CSDN: https://blog.csdn.net/wodehao0808 微信公众号:程序喵星人 更多资源和视频教程,QQ:1902686547 12 多线程开发 12.1 为什么要使用多线程 1.可以使用线程将代码同其他代码隔离,提高应用程序的可靠性。 2.可以使用线程来简化编码 阅读全文
posted @ 2021-04-02 09:24 星月相随 阅读(55) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:其他路径: CSDN: https://blog.csdn.net/wodehao0808 微信公众号:程序喵星人 更多资源和视频教程,QQ:1902686547 11 事件和委托 11.1 委托定义 委托和类一样,是一种用户自定义的类型(所以也是引用类型)。但类表示的是数据和方法的集合,而委托则持 阅读全文
posted @ 2021-04-02 09:23 星月相随 阅读(73) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:其他路径: CSDN: https://blog.csdn.net/wodehao0808 微信公众号:程序喵星人 更多资源和视频教程,QQ:1902686547 10 数据流技术 在应用程序中,进程需要文件来保存数据,这就要用到对文件的输入/输出操作。本章主要介绍和文件相关的类,以及目录、文件操作 阅读全文
posted @ 2021-04-02 09:21 星月相随 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:其他路径: CSDN: https://blog.csdn.net/wodehao0808 微信公众号:程序喵星人 更多资源和视频教程,QQ:1902686547 9 异常处理 C# 语言的异常处理功能可帮助您处理程序运行时出现的任何意外或异常情况。异常处理使用 try、catch 和 fianll 阅读全文
posted @ 2021-04-01 21:04 星月相随 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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